Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Ο περίεργος, θαυμάσιος και πολύ πρώιμος κόσμος των τυχερών παιχνιδιών στο ρήγμα των οφθαλμών και στο htc vive

Anonim

Το πρώτο παράπονο που θα δείτε σχετικά με τα παιχνίδια στο Oculus Rift ή στο HTC Vive αυτή τη στιγμή είναι η έλλειψη δημοφιλούς παιχνιδιού - συνήθως αναφέρεται ως ΑΑΑ. Ως παίκτες, είμαστε συνηθισμένοι σε ένα σημαντικό λανσάρισμα υλικού που περιλαμβάνει μια λίστα παιχνιδιών που έγιναν σε συντονισμό με τον κατασκευαστή. Παιχνίδια τα οποία, τουλάχιστον εν μέρει, δείχνουν τι είναι ικανό το σύστημα στο οποίο παίζετε. Ίσως πιο σημαντικό από το πόσο λειτουργικά είναι τα παιχνίδια, μερικοί από τους τίτλους που ξεκίνησαν τις τελευταίες γενιές έχουν συνδεθεί στο οικοσύστημα της κονσόλας.

Αν και αυτές οι προσδοκίες δεν είναι παράλογες από την οπτική γωνία κάποιας που έχει μεγαλώσει στις κονσόλες, είναι μια σκέψη που χάνει τη μεγαλύτερη εικόνα όταν πρόκειται για παιχνίδια VR. Περιέχει επίσης άσκοπα τις μικρότερες εμπειρίες VR που υπάρχουν ήδη σε ένα κουτί στο οποίο δεν ανήκουν.

Μην ξεγελιέστε από τους ισχυρισμούς ότι δεν υπάρχουν καλά παιχνίδια για το Oculus Rift και το HTC Vive ακόμα. Υπάρχουν πολλά διαθέσιμα παιχνίδια, στην πραγματικότητα υπάρχουν περισσότεροι τίτλοι που διατίθενται για το Oculus Rift και το HTC Vive από ποτέ διαθέσιμο για οποιαδήποτε νέα πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών κατά την έναρξη. Η κύλιση μέσω του καταστήματος Oculus Store και του Steam αποκαλύπτει επιλογές σε κάθε τιμή - και πολλές δωρεάν demos αν χρησιμοποιείτε το Steam. Απολιθωμένες διαστημικές ιστορίες όπως το Adr1ft, τα γεμάτα επιρροές RPG όπως ο Χρόνος και η γκαλερί και οι ευθείες σκηνές δράσης όπως η Elite: Επικίνδυνη ή Εύα: Η Valkyrie ή ακόμα και η Holopoint γεμίζουν και τα δύο ακουστικά με ώρες απόλαυσης. Υπάρχουν ονειρικές ιστορίες φρίκης και φιλικές προς το παιδί περιπέτειες και σχεδόν τα πάντα στο μεταξύ.

Αυτές οι πλατφόρμες VR δεν υπάρχουν ως επεκτάσεις του σύμπαντος της κονσόλας.

Όπως και με κάθε εκτόξευση πλατφόρμας, υπάρχουν και παιχνίδια που απλά δεν είναι πολύ καλά. Oculus έχει γεμίσει το κατάστημά τους με τα παιχνίδια που έχουν διατεθεί για μήνες στο Samsung Gear VR, και ενώ ορισμένοι από αυτούς τους τίτλους είχαν μια αξιοσημείωτη οπτική αναβάθμιση, υπάρχουν λίγοι που αισθάνονται διαφορετικοί. Αυτά είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου 10 δολάρια τίτλους, αλλά τα ίδια 20 λεπτά παιχνιδιού που κρατά την προσοχή σας σε ένα σύστημα VR που βασίζεται σε smartphones, αξίζει πολύ λιγότερο από το Oculus Rift. Η λίστα τίτλων της Valve εξίσου αμαυρωθεί με τίτλους Early Access, οι οποίοι είναι σαφώς χαρακτηρισμένοι ως ατελείς και απολύτως νόημα. Είναι εύκολο για έναν βετεράνο του Steam να περιηγηθεί σε αυτή την εμπειρία, αλλά οι νέοι χρήστες είναι πιθανό να βρουν αυτές τις ελλιπείς εμπειρίες ανησυχητικές.

Η εμπιστοσύνη των καταναλωτών είναι ένα μεγάλο ζήτημα με την VR. Λίγοι άνθρωποι έχουν ακούσει ποτέ για αυτούς τους τίτλους πριν και λιγότεροι έπαιξαν αρκετό χρόνο για να δημοσιεύσουν κριτικές, οπότε είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί αυτές οι εμπειρίες παραβλέπονται στο Vive και το Rift. Ως καταναλωτές, είμαστε συνηθισμένοι να γνωρίζουμε αρκετά σχετικά με τα παιχνίδια προτού πραγματοποιήσουμε μια αγορά. Στο VR, είναι δύσκολο να μοιραστείτε το συναίσθημα και την καθαρή αίσθηση της εμβύθισης με ένα βίντεο του YouTube. Δεν υπάρχει φυσική περίπτωση με μια δέσμη έργων τέχνης και κάποιος στο πάγκο για να συστήσει τον τίτλο, είτε. Αυτή είναι μια καθαρά ψηφιακή εμπειρία μέσα από ένα φυσικό αξεσουάρ που πραγματικά πρέπει να βιώσετε για να κατανοήσετε πλήρως, και αυτό κάνει την αγορά ενός παιχνιδιού που γνωρίζετε για ένα γεγονός θα σας διασκεδάσει για ώρες λίγο περίπλοκο.

Αλλά αυτό αρχίζει να κάνει πολύ πιο νόημα. Αυτές οι πλατφόρμες VR δεν υπάρχουν ως επεκτάσεις του σύμπαντος της κονσόλας. Η Sony και η Microsoft το έχουν δοκιμάσει με το Kinect και το Move, με ελάχιστη επιτυχία. Το να βάζουμε νέες εμπειρίες στο υφιστάμενο σύνολο κανόνων και ιδεών δεν λειτουργεί, κυρίως λόγω των προσδοκιών που υπάρχουν σε αυτούς τους χώρους. Η ανάγκη για τίτλους ΑΑΑ έξω από το κιβώτιο, η περίεργη υπόθεση ότι ένα παιχνίδι πρέπει να απευθύνεται σε όλους για να απευθύνεται σε κανέναν και η όλη ιδέα να μην αποσυνδεθείτε ποτέ από τους φίλους σας ενώ παίζετε είναι αντικείμενα ενός ώριμου συστήματος.

Το VR ως πλατφόρμα εξακολουθεί να είναι σχετικά ανώριμο όταν πρόκειται για το περιεχόμενο που είναι διαθέσιμο, αλλά η εμπειρία είναι πολύ μακριά από την έλλειψη αν ψάχνετε πραγματικά.

Το VR δεν είναι εδώ για να ενισχύσει την τρέχουσα κατάσταση αυτού που ήδη γνωρίζουμε. Το όλο θέμα είναι να δημιουργηθεί ένας χώρος για νέες εμπειρίες, και ήδη λειτουργεί. Κοιτάξτε μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για VR ήδη και θα δείτε πράγματα που ποτέ δεν θα απογειωθεί σε μια κονσόλα. Ο εξομοιωτής εργασίας ακούγεται πραγματικά περίεργος μέχρι να τοποθετήσετε το ακουστικό και να του δώσετε μια βολή. Η αόρατη διπλωματία και οι περικοπές του προϋπολογισμού δεν ακούγονται πραγματικά σαν διασκέδαση μέχρι να δοκιμάσετε πραγματικά να σέρνετε και να απολαύσετε τον εαυτό σας. Η Εύα: Η Βαλκυρία ακούγεται σαν ένα ακόμη παιχνίδι Matchmaking μέχρι να συνεργαστείς για να πάρεις μαζί έναν Carrier. Κάθε ένα από αυτά είναι παιχνίδια που λειτουργούν καλά σε VR επειδή κατασκευάστηκαν για VR, και θα μπορούσε να είναι μόνο αυτό το πολύ διασκεδαστικό σε αυτό το περιβάλλον. Αυτό σημαίνει ότι οι νέοι προγραμματιστές παιχνιδιών έρχονται με νέες ιδέες και δεν κολλάνε με αυτό που ήδη γνωρίζουμε σε παραδοσιακούς κόσμους τυχερών παιχνιδιών.

Μιλώντας για το Rift και το Vive στην ίδια θέση ήταν επίσης σκόπιμη, επειδή φαίνεται όλο και λιγότερο σαν να σκίζει αυτά τα δύο συστήματα ενάντια στο άλλο, πρόκειται να σημαίνει πολλά από όλα. Oculus έχει ήδη κάνει έτσι ώστε να μπορείτε να παίξετε παιχνίδια από το Steam, και ενώ είναι ασαφές πόσο "κλίμακα δωματίου" το Rift πρόκειται να είναι με ελεγκτές αφής θα υπάρξει αρκετά μια επικάλυψη σε παιχνίδια διαθέσιμα για κάθε ένα. Πιθανότατα δεν πρόκειται να φτάσει σε ένα σημείο όπου κάθε τίτλος είναι διαθέσιμος και για τους δύο, αλλά μπορεί να μην είναι τόσο μακριά. Βλέπουμε ακόμα να μιλάμε ήδη για παιχνίδι cross-platform, κάτι που είναι σπουδαίο.

Το VR ως πλατφόρμα εξακολουθεί να είναι σχετικά ανώριμο όταν πρόκειται για το περιεχόμενο που είναι διαθέσιμο, αλλά η εμπειρία είναι πολύ μακριά από την έλλειψη αν ψάχνετε πραγματικά. Προσπαθώντας να χωρέσει αυτό που υπάρχει στην τρέχουσα σειρά προσδοκιών δεν λειτουργεί πολύ καλά, και αυτό είναι εντάξει. Είναι πολύ πιο σημαντικό για τους προγραμματιστές να συνεχίσουν να εξερευνούν με το τι συμβαίνει όταν οι παίκτες μπορούν να εντοπιστούν με ακρίβεια και να δουν τον κόσμο γύρω τους και μέχρι στιγμής αυτό που πολλοί έχουν καταφέρει είναι απίστευτο.