Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Η απόκτηση των παιχνιδιών insomniac από την Sony είναι ένα όφελος για τα παγκόσμια στούντιο και το πρώτο χαρτοφυλάκιό της

Anonim

Όταν η Sony ανακοίνωσε ότι είχε αποκτήσει παιχνίδια Insomniac λίγο πριν ξεκινήσει το Gamescom 2019, ήταν και η πιο εκπληκτική και λιγότερο εκπληκτική ανακοίνωση στον κόσμο. Υπήρχαν φήμες ότι η Sony προτίθεται να αγοράσει περισσότερα στούντιο παιχνιδιών σε μια προσπάθεια να ανταγωνιστεί με τη Microsoft μπροστά από το τελικό λανσάρισμα του PlayStation 5, αλλά δεν υπήρχαν αξιόπιστες πληροφορίες για να προχωρήσουμε. Μια εταιρεία τόσο μεγάλη όσο η Sony που ανοίγει τα πορτοφόλια της δεν είναι ακριβώς αξιοσημείωτο όλη την ώρα. Ακόμα, αν η Sony προμηθεύσει ένα στούντιο παιχνιδιών, το Insomniac θα ήταν το τέλειο ταίρι. Και αυτό ακριβώς συνέβη.

Όλα όσα γνωρίζουμε για το PlayStation 5

Η Insomniac είναι ο 14ος δημιουργός της ζώνης του Sony Worldwide Studio, ο οποίος συμμετέχει σε αναγνωρισμένους προγραμματιστές όπως ο Sony Santa Monica, ο Naughty Dog (Uncharted, ο τελευταίος από εμάς) και οι Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone). Η Sony καλλιεργεί μια εντυπωσιακή γενεαλογία των στούντιο, και έχει για σχεδόν δύο δεκαετίες.

Η Sony καλλιεργεί μια εντυπωσιακή γενεαλογία των στούντιο.

Πρόσφατα είπα ότι η Sony χρειάζεται πολύ περισσότερα από τα σπουδαία παιχνίδια για να παραμείνει στην κορυφή της επόμενης γενιάς του Xbox και είμαι σε θέση να κρίνω από αυτήν την αξιολόγηση. Αλλά η προσθήκη νέων υπηρεσιών και χαρακτηριστικών στο μείγμα δεν μειώνει τη σημασία ενός ισχυρού χαρτοφυλακίου πρώτου μέρους. Συμπληρώνονται, δεν ανταγωνίζονται. Είμαι απίστευτα ενθουσιασμένος που βλέπω τι μπορεί να κάνει η Insomniac και η Sony μαζί. Ήταν μια έξυπνη κίνηση για να το αρπάξετε πριν μια άλλη εταιρεία έκανε. Και το στούντιο έχει σίγουρα πολλά προϋπάρχοντα ταλέντα για να προσφέρει.

Ο Spider-Man έγινε το βέλτιστο πωλητήριο superhero βίντεο όλων των εποχών, σύμφωνα με τον όμιλο NPD, ξεπερνώντας το Batman Arkham City, το οποίο είναι αναμφισβήτητα ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια υπερήρωων που έγινε ποτέ. Αυτό που κάνει αυτό το κατόρθωμα ακόμα πιο εντυπωσιακό είναι ότι ο υπόλοιπος κατάλογος των κορυφαίων 10 είναι στρογγυλευμένος από τα multiplatform παιχνίδια. Ο Spider-Man τους ξεπέρασε αποκλειστικά ως αποκλειστικό για το PlayStation 4. Από τον Ιούλιο του 2019 ο τίτλος είχε περάσει πάνω από 13 εκατομμύρια πωλήσεις.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Insomniac είναι σκληρό στην εργασία για μια συνέχεια, ακόμη και αν δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα. Το τέλος του Spider-Man διώχνει μια συνέχεια που η Sony θα ήταν ανόητη να περάσει.

Το Suns Overdrive του Insomniac κυκλοφόρησε ως αποκλειστικό Xbox One το 2014 σε συνεργασία με τη Microsoft, αλλά η Insomniac διατηρεί τα δικαιώματα στην IP. Το εάν η Sony θέλει να συνεχίσει τη σειρά Sunset Overdrive είναι ένα άλλο θέμα εξ ολοκλήρου. Σε συνέντευξή του στον The Hollywood Reporter, ο Shawn Layden της Sony ανέφερε ότι το Sunset Overdrive δεν αποτελεί προτεραιότητα για την εταιρεία αυτή τη στιγμή. Θα είχα ψέματα εάν είπα ότι δεν ήμουν απογοητευμένος που συμβαίνει αυτό. Η Sunset Overdrive ήταν πολύ υποτιμημένη, και είναι ακριβώς το είδος της wacky, zany διασκέδασης που χρειαζόμαστε στα παιχνίδια. Ήξερε τι είδους παιχνίδι ήταν και ήταν απροσδόκητο, ακόμη και να σπάσει το τέταρτο τείχος κατά καιρούς.

Αυτή ήταν μια μεγάλη εμπειρία για την Insomniac, και έμαθαν πολλά μέσα από αυτό, επίσης. Όσον αφορά την ίδια την ΠΕ, εμείς πραγματικά δεν έχουμε ανατρέψει τα αρχεία σε αυτό για να δούμε τι σημαίνει στην πραγματικότητα, για να είμαι ειλικρινής. Μας αρέσει αυτό που έχουν κάνει στο franchise Spider-Man, και πράγματα όπως το Ratchet & Clank είναι σίγουρα ζωτικής σημασίας σειρές στο παρόν και στο μέλλον. Εκεί επικεντρωνόμαστε.

Η Ratchet & Clank, η μακρύτερη σειρά Insomniac μέχρι σήμερα, έχει μια λεγεώνα από πιστούς οπαδούς έτοιμους και φουσκωμένους για την επόμενη. Μεσαιωνική ταινία κατά μέρος, η σειρά παιχνιδιών σε γενικές γραμμές έχει λάβει θετικά σχόλια. Υπάρχει πάντα περισσότερος χώρος στην αγορά για πλατφόρμες 3D, ειδικά επειδή μπορεί να είναι και γυαλισμένο όπως το Ratchet & Clank.

Θα ήταν ωραίο να δούμε ξανά το Insomniac να παίρνει πάλι το σφυρί του Spyro, αλλά η Activision κατέχει σήμερα τα δικαιώματα στην ΠΕ και δεν βλέπω την εταιρεία να τα παρατάξει σύντομα. Και η σειρά Αντίσταση έχει παραμείνει αδρανής εδώ και αρκετά χρόνια. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι το στούντιο επιστρέφει σε αυτό λαμβάνοντας υπόψη τα άλλα έργα στα οποία εστιάζει.

Τα παιχνίδια Insomniac εξακολουθούν να έχουν αρκετά προϋπάρχοντα franchises για να τα διασκεδάσουν. Αυτό που ελπίζω ότι η Sony κάνει τώρα - και αυτό που σίγουρα θα γίνει αν περνούσε το πρόβλημα της αγοράς Insomniac - αξιοποιεί αυτή τη δημιουργικότητα για να δημιουργήσει συνεχόμενα και νέα IP όμοια. Η Insomniac συνήθως δεν κάνει το ίδιο είδος σκληρών, υπερβολικά ρεαλιστικών παιχνιδιών μερικά από τα άλλα στούντιο της Sony που είναι γνωστά. Κάνει παιχνίδια με φωτεινότητα και αριστοκρατία, κάτι που πιστεύω ότι είναι πολύ απαραίτητο στις μέρες μας.