Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Η Sony θα πρέπει να προσφέρει 5 κονσόλες παιχνιδιών premium και low-end κατά την εκτόξευση

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Με την εξουσία και την οικονομική προσιτότητα στο προσκήνιο του μυαλού όλων, ίσως είναι καιρός να αρχίσουμε να σκεφτόμαστε να ξεκινήσει μια νέα γενιά κονσόλας με πολλαπλές SKU υλικού στην ίδια οικογένεια. Έχουμε δει την επιτυχία του PlayStation 4 Pro και του Xbox One X, αλλά αυτά κυκλοφόρησαν στο μέσο του κύκλου κατά την παραγωγή της κονσόλας. Ακόμη και η Nintendo ανακοίνωσε πρόσφατα μια έκδοση προϋπολογισμού του Switch Nintendo που θα μπορούσε απλώς να διπλασιαστεί ως μηχανή εκτύπωσης χρημάτων για την εταιρεία. Είναι πιθανό η Sony να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο απευθείας από την πύλη αν προσφέρει ταυτόχρονα μια κονσόλα υψηλής και χαμηλής απόδοσης μετά την απελευθέρωση.

Μία από τις πιο αξιοσημείωτες βιομηχανίες που προσφέρει πολλαπλές SKU κατά την κυκλοφορία είναι η βιομηχανία κινητών τηλεφώνων. Κάθε φορά που ανακοινώνεται ένα νέο τηλέφωνο iPhone ή Android, θα παρατηρήσετε ότι υπάρχουν πολλά μοντέλα για να επιλέξετε ανάλογα με τις προδιαγραφές του. Θα μπορούσατε να πάρετε ένα με περισσότερη αποθήκευση, καλύτερη κάμερα, υψηλότερη ανάλυση οθόνης, διαφορά μεγέθους - το ονομάζετε. Θα ήθελα να δω τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών να αναπαράγει αυτό το μοντέλο απελευθέρωσης με παρόμοια επιτυχία.

Προσφέροντας ένα φθηνότερο μοντέλο θα έκανε την αγορά πιο ελκυστική για πολλούς ανθρώπους.

Συνειδητοποιώ ότι είναι δύσκολο να συγκρίνουμε τα κινητά τηλέφωνα και τις κονσόλες παιχνιδιών για αυτό το λόγο, εξαιτίας του τι συμβαίνει στην ανάπτυξη για κάθε πλατφόρμα, αλλά βλέποντας ότι η Sony και η Microsoft έχουν ξεκινήσει πιο ισχυρό υλικό γύρω από το μέσο κύκλο ζωής των PS4 και Xbox One, εφικτή. Οι προγραμματιστές πρέπει ήδη να αναπτυχθούν για PS4, PS4 Pro, Xbox One και Xbox One X τώρα με τις προδιαγραφές και τους περιορισμούς κάθε κονσόλας. Αυτό δεν είναι μια νέα έννοια. Παρόλο που δεν είναι όλα τα παιχνίδια Xbox One X ή PS4 Pro ενισχυμένα, ένας μεγάλος αριθμός από τα μεγαλύτερα παιχνίδια που κυκλοφορούν είναι.

Αυτό επιτρέπει επίσης στους πελάτες την ελευθερία επιλογής για φθηνότερη κονσόλα ανάλογα με τον προϋπολογισμό τους. Είναι μια ψηλή τάξη να ζητάς από κάποιον να πληρώσει $ 500 μπροστά για μια ολοκαίνουργια κονσόλα, για να μην αναφέρουμε ότι τυχόν παιχνίδια που θέλετε με αυτό θα κοστίσει πιθανώς $ 60 ανά ποπ. Δεν είναι μια επένδυση για να φτερνιστείς. Προσφέροντας ένα φθηνότερο, εξορθολογισμένο μοντέλο θα έκανε την αγορά πιο ελκυστική - ή ακόμα και εφικτή - για πολλούς ανθρώπους.

Η απελευθέρωση μιας κονσόλας υψηλής και χαμηλής απόστασης στην αρχή μιας γενιάς υλικού παρουσιάζει προβλήματα της δικής της. Σύμφωνα με πληροφορίες, η Microsoft ήθελε να ξεκινήσει μια οικογένεια συσκευών Xbox (Project Scarlett) με φθηνότερη κονσόλα με κωδικό όνομα Lockhart και μια πιο ισχυρή, ακριβή κονσόλα με την κωδική ονομασία Anaconda. Ο Lockhart, ωστόσο, ανακόπηκε λόγω των προβλημάτων που τα στούντιο προσπαθούσαν να αναπτύξουν για δύο μοντέλα ταυτόχρονα, με πολλά φημολογούμενα να επικεντρώνονται στην ανάπτυξη με την πιο αδύναμη κονσόλα "Lockhart". Μπορείτε να φανταστείτε ότι αυτό είναι κάτι που η Microsoft ήθελε να αποφύγει μετά από την αντίληψη ότι το Xbox One ήταν υποχαρακτηρισμένη τελευταία γενιά.

Ποτέ δεν θέλετε να διαφημίσετε τα παιχνίδια ως κατώτερα επειδή αναπτύχθηκαν για τον χαμηλότερο κοινό παρονομαστή, αλλά αυτό είναι κάτι που τα παιχνίδια PC φαίνεται να έχουν παρακάμψει. Θα έχετε πάντοτε τις ελάχιστες και συνιστώμενες προδιαγραφές των υπολογιστών όταν καθορίζετε πόσο καλά ή αν ο υπολογιστής σας μπορεί να τρέξει ένα παιχνίδι, συνήθως με την επιλογή προσαρμογής διαφόρων ρυθμίσεων που επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό τον τρόπο εμφάνισης και εκτέλεσης του παιχνιδιού. Απενεργοποιήστε την απόφραξη του περιβάλλοντος, ενεργοποιήστε την αντικατάσταση, ρυθμίστε την ανάλυση και τα ποσοστά καρέ. Οι κονσόλες τείνουν να έχουν τις απλούστερες επιλογές - γραφικά έναντι απόδοσης, 4K 30FPS vs 1080p 60FPS - αλλά με τη νέα τεχνολογία στον ορίζοντα, θα ήταν ωραίο να βλέπετε αυτές τις επιλογές πιο περίπλοκες, επιτρέποντας μεγαλύτερο έλεγχο και προσαρμογή της εμπειρίας σας.

Προς το παρόν, φαίνεται ότι η Microsoft επικεντρώνεται αποκλειστικά στην Anaconda, ποια θα ήταν η πιο ισχυρή από τις δύο κονσόλες με μεγάλο περιθώριο. Επειδή η Microsoft φαίνεται να έχει αντιμετωπίσει αυτό το ζήτημα, είναι στη λογική ότι αυτό είναι κάτι που η Sony θα μπορούσε να αντιμετωπίσει καθώς και εάν αποφασίσει να πάει εκείνη τη διαδρομή. Αλλά είναι σχεδόν αναπόφευκτο ότι θα κυκλοφορήσει μια κονσόλα refresh mid-cycle ούτως ή άλλως.

Ποτέ δεν θέλετε να διαφημίσετε τα παιχνίδια ως κατώτερα επειδή αναπτύχθηκαν για τον χαμηλότερο κοινό παρονομαστή.

Ανεξάρτητα από το τι αποφασίζει η Sony, όλα τα σημεία δείχνουν ότι το PlayStation 5 είναι ένα θηρίο μιας κονσόλας. Θα διαθέτει σχεδόν στιγμιαίες ώρες φόρτωσης χάρη σε ένα SSD και υποστηρίζει γραφικά 8Κ, ανίχνευση ακτίνων, τρισδιάστατο ήχο και θα πρέπει να είναι εντελώς συμβατό προς τα πίσω. Τα άγνωστα του στοιχεία είναι λιγότερο ανησυχητικά και πιο ενδιαφέρουσα από οτιδήποτε - παρόλο που είμαι πάντα νευρικός για το πώς η φυσική σχεδίαση θα φροντίσει μετά την Apple πήγε και έκανε ένα δοχείο απορριμμάτων και τυρί τρίφτης για το Mac Pro.

Δεν μπορώ να περιμένω να δω τι η Sony έχει για μας, και τα δάχτυλα που διασχίζουν το σχέδιο είναι εξίσου ελκυστικό με τις προδιαγραφές.

Αποκτήστε περισσότερα PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Ποια θα έπρεπε να αγοράσετε;
  • Τα καλύτερα πληκτρολόγια για το PlayStation 4 το 2019
  • Τα καλύτερα παιχνίδια PlayStation 4

Μπορούμε να κερδίσουμε προμήθεια για αγορές χρησιμοποιώντας τους συνδέσμους μας. Μάθε περισσότερα.