Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Πώς να εκτυπώσετε σε 3D κάτι που δημιουργήθηκε στο vr

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Οι περισσότερες από τις διαδηλώσεις που βλέπετε για το VR είναι παιχνίδια, επειδή είναι συναρπαστικές και διασκεδαστικές και δεν απαιτούν πολλή ικανότητα ή κατανόηση για να μπείτε και να βγείτε. Το ίδιο δεν μπορεί να ειπωθεί για το λογισμικό VR art, το οποίο χρησιμοποιείται από καλλιτέχνες σε όλο τον κόσμο για να δημιουργήσει οτιδήποτε και όλα με έναν πραγματικά μοναδικό τρόπο. Όταν ο καμβάς είναι ο ίδιος ο χώρος και μπορείτε να χειριστείτε την κλίμακα του έργου που δημιουργείτε, στα χέρια ενός δημιουργικού ατόμου τα τελικά αποτελέσματα είναι συχνά εκπληκτικά.

Αυτή η δυνατότητα να βλέπετε τις δημιουργίες σας ως ένα σχεδόν φυσικό πράγμα είναι μεγάλη υπόθεση και με το σωστό λογισμικό μπορείτε να προχωρήσετε στο επόμενο βήμα και να εκτυπώσετε τα σχέδια σας σε έναν 3D εκτυπωτή.

Χρησιμοποιώντας το MakeVR

Ο ευκολότερος τρόπος για να λάβετε οτιδήποτε για εκτύπωση σε έναν 3D εκτυπωτή είναι να αποθηκεύσετε τη δημιουργία σας στον τύπο αρχείου που λειτουργεί καλύτερα με τον εκτυπωτή σας. Για τους περισσότερους εκτυπωτές, αυτό σημαίνει ένα αρχείο.STL ή.OBJ. Το MakeVR σχεδιάστηκε για να εξάγει οτιδήποτε κάνετε μέσα σε αυτό σε αυτές τις μορφές, ώστε να μπορείτε γρήγορα να πάτε από τη δημιουργία στην εκτύπωση.

Είναι επίσης μια πολύ καλή εφαρμογή 3D δημιουργίας, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να βλέπετε τη δημιουργία σας από κάθε γωνία και να ελέγχετε την κλίμακα της δημιουργίας σας στη διαδικασία. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να περπατήσετε γύρω από τη δημιουργία σας κάνοντας πολλές μικρές αλλαγές και να εκτυπώσετε την τελική σας δημιουργία σε οποιοδήποτε μέγεθος χρειάζεστε. Η δυνατότητα λεπτομέρειας είναι το καλύτερο μέρος αυτής της ιδιαίτερης εμπειρίας.

Το MakeVR είναι προς το παρόν διαθέσιμο μόνο στο Viveport για το HTC Vive, αλλά αξίζει τον κόπο να ελέγξετε αν ο στόχος σας είναι να εκτυπώσετε τις δημιουργίες σας VR.

Βρείτε στο Viveport

Τι γίνεται με άλλες εφαρμογές VR τέχνης;

Δημιουργώντας κάτι σε μια εφαρμογή VR art είναι πολύ διαφορετική από την κανονική 3D δημιουργία. Κάθε γραμμή που σχεδιάζεται γίνεται με το χέρι, εκτός αν χρησιμοποιείτε ειδικά εργαλεία για ίσια άκρα και τέλεια επίπεδα περιγράμματα. Οι ελεγκτές Oculus Touch και HTC Vive είναι περισσότερο από αρκετά ακριβείς ώστε να μπορείτε να σχεδιάσετε με σιγουριά το διάστημα, καθιστώντας δυνατή την απελευθέρωση ορισμένων απίστευτων πραγμάτων. Όταν ξεκινάτε, δεν υπάρχουν επιφάνειες. Δημιουργείτε στον αέρα και η δημιουργία σας είναι αβίαστη στο διάστημα ενώ εργάζεστε σε αυτήν. Έχετε πρόσβαση σε κάθε χρώμα κάτω από τον ήλιο, και στις περισσότερες εφαρμογές πολλαπλές υφές για εναλλαγή μεταξύ.

Αν έχετε κάνει κάτι που θέλετε να εκτυπώσετε, το μόνο που κάνετε είναι να εξάγετε τη δημιουργία σε μορφή που το λογισμικό 3D Printer σας μπορεί να καταλάβει. Για τις περισσότερες εφαρμογές 3D Print, οι προτιμώμενες μορφές είναι.STL και.OBJ. Αυτές οι μορφές είναι πρότυπα, επομένως οι περισσότερες εφαρμογές VR art μπορούν να εξάγουν σε τουλάχιστον μία από αυτές τις επιλογές. Η πιο συνηθισμένη επιλογή εξαγωγής για εφαρμογές VR art είναι το.OBJ, που σημαίνει ότι μπορείτε τεχνικά να δημιουργήσετε κάτι και να εισαγάγετε αμέσως αυτή τη δημιουργία για εκτύπωση αν έχετε τα πάντα ρυθμισμένα.

Αλλά υπάρχουν μερικά πράγματα που θα μπορούσατε να κάνετε πρώτα για να βελτιώσετε την ποιότητα της 3D τέχνης σας πριν πάτε στον εκτυπωτή. Η κατασκευή του VR σημαίνει ότι είναι λίγο πιο εύκολο να δημιουργήσετε κάτι που μοιάζει με ένα κομμάτι, αλλά στην πραγματικότητα περιέχει πολλά ελεύθερα κομμάτια. Αυτά είναι πολύ πιο δύσκολο να εκτυπωθούν και θα μπορούσαν να αυξήσουν δραματικά το ενδεχόμενο σφάλματος στην εκτύπωση. Ο ευκολότερος τρόπος αντιμετώπισης αυτού του ζητήματος είναι στο VR, ελέγχοντας προσεκτικά τη δημιουργία σας πριν από την εξαγωγή. Εάν ενδιαφέρεστε να είστε ακριβέστεροι, υπάρχουν διαθέσιμοι εξαιρετικοί πόροι 3D εκτύπωσης για τον καθαρισμό της εργασίας σας πριν από την εκτύπωση.

Πώς να εξαγάγετε δημιουργίες πινέλου κλίσης

  1. Περιστρέψτε το πλαίσιο επιλογών στον πίνακα "Εργαλεία"
  2. Επιλέξτε Περισσότερα
  3. Επιλέξτε Labs
  4. Επιλέξτε Εξαγωγή
  5. Μεταβείτε στην επιλογή C: \ Users \ Documents \ Tilt Brush \ Exports και ανακτήστε το αρχείο.OBJ

Πώς να εξαγάγετε δημιουργίες Medium του Oculus

  1. Πατήστε το κόκκινο εικονίδιο Home στο χέρι του μενού σας
  2. Επιλέξτε Εξαγωγή
  3. Μεταβείτε στο C: \ Users \ Documents \ Medium \ Sculpts [SculptName και ανακτήστε το αρχείο.OBJ

Oculus Rift

Κύριος

  • Ο τελευταίος οδηγός για το Oculus Rift
  • Γνωριμία με το Oculus Touch
  • Καλύτερο παιχνίδι για τον Oculus Rift
  • Oculus Rift εναντίον HTC Vive
  • Πώς να παρακολουθήσετε πορνό στο Oculus Rift
  • Μιλήστε με άλλους ιδιοκτήτες του Oculus Rift στα φόρουμ μας!