Την Τετάρτη 16 Ιανουαρίου η Google δημοσίευσε μια ανάρτηση στο Blog προγραμματιστών του Android για να ανακοινώσει κάποιες νέες απαιτήσεις που οι προγραμματιστές εφαρμογών θα πρέπει να ακολουθήσουν στο εγγύς μέλλον σχετικά με τις εφαρμογές και τα παιχνίδια 64-bit.
Από 1 Αυγούστου 2019:
Όλες οι νέες εφαρμογές και οι ενημερώσεις εφαρμογών που περιλαμβάνουν εγγενή κώδικα απαιτούνται για την παροχή εκδόσεων 64-bit πέρα από τις εκδόσεις 32-bit κατά τη δημοσίευση στο Google Play.
Σε αυτή τη σημείωση, η Google δίνει μια επέκταση στα παιχνίδια που εκτελούνται με τον κινητήρα Unity 5.6 αποδεχόμενοι μόνο ενημερώσεις 32 bit μόνο μέχρι τον Αύγουστο του 2021.
Μόλις 1 Αυγούστου 2021 κυλά γύρω, ωστόσο, ένα ζευγάρι πράγματα αλλάζουν. Ανά Google:
- Το Google Play θα σταματήσει να προβάλλει εφαρμογές χωρίς εκδόσεις 64-bit σε συσκευές με δυνατότητα 64 bit, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα είναι πλέον διαθέσιμες στο Play Store στις συσκευές αυτές.
- Αυτό θα περιλαμβάνει παιχνίδια που έχουν κατασκευαστεί με Unity 5.6 ή μεγαλύτερα.
Με αυτές τις ειδήσεις έξω από το δρόμο, γιατί η Google πιέζει για αυτές τις αλλαγές;
Οι επεξεργαστές 64-bit είναι ταχύτεροι και πιο αποδοτικοί από τους 32-bit και απαιτώντας από τους προγραμματιστές να προσφέρουν εκδόσεις 64-bit των εφαρμογών τους, οι χρήστες μπορούν να διαβεβαιώσουν ότι έχουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία με οποιαδήποτε εφαρμογή ή παιχνίδι που κατεβάζουν.
Εάν δεν είστε σίγουροι εάν το τηλέφωνό σας διαθέτει επεξεργαστή 64-bit, τότε το κάνει. Τα πρώτα chips της Qualcomm που κυκλοφόρησαν το 2015 κυκλοφόρησαν το 2015 με τις πλατφόρμες Snapdragon 810 και 808, οπότε αν έχετε αγοράσει ένα τηλέφωνο τα τελευταία δύο χρόνια, είναι πιθανό ότι βασίζεται σε ένα 64-bit, Το Snapdragon 855 είναι ένα θηρίο συγκριτικής αξιολόγησης σε ένα χρόνο που χρειάζεται τη δύναμη