Η Google ανακοίνωσε επίσημα μια νέα πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών στο GDC 2019 που θέλει να φέρει τους παίκτες, τους προγραμματιστές και τις ταινίες σε μια πλατφόρμα. Ονομάζεται Stadia και έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει στους παίκτες μια απρόσκοπτη εμπειρία για να πηδήξουν σε ένα παιχνίδι ανεξάρτητα από το ποια συσκευή θέλετε να παίξετε. Η Google έχει σχεδιάσει δοκιμές από το μη-μυστικό Project Stream, με στόχο να δημιουργήσει εμπειρία κορυφαίας ροής για τους τίτλους παιχνιδιών AAA σε υπολογιστές, tablet, smartphones, Chromecast Ultra ή ακόμα και απλά σε ένα πρόγραμμα περιήγησης Chrome στον υπολογιστή σας. Μιλάμε να μπορούμε να παίζουμε παιχνίδια έως και 4Κ ποιότητας που εκτελείται σε 60fps χωρίς να χρειάζονται φυσική κονσόλα ή high-end PC παιχνιδιών και δεν απαιτούνται λήψεις, ενημερώσεις, ενημερωμένες εκδόσεις κώδικα ή εγκατάστασης.
"Το όραμά μας για τα Stadia είναι απλό - ένα μέρος για όλους τους τρόπους που παίζουμε, εστιάζεται στους παίκτες, εμπνευσμένους από gamers και ενισχυμένους από τους δημιουργούς του YouTube", δήλωσε ο Google VP Phil Harrison.
Μαζί με την ανακοίνωση της νέας πλατφόρμας, η Google ανακοίνωσε συνεργασίες με ορισμένους προγραμματιστές, συμπεριλαμβανομένων των ID Games που έδειξαν το Doom: Eternal, το οποίο θα είναι διαθέσιμο για ροή μέσω των Stadia στις κορυφαίες προδιαγραφές σε όλο το σύννεφο. Επίσης, χρησιμοποίησαν το Creed Assassin's Assassin's Creed: Οδύσσεια ως παράδειγμα για το πώς η Stadia μπορεί να συνδέσει τα παιχνίδια με άλλα, η Google παρουσίασε πως τα κουμπιά "play now" θα μπορούσαν να ενσωματωθούν σε ένα βίντεο του YouTube που θα επιτρέψει σε οποιονδήποτε παίκτη να περάσει στο πλήρες παιχνίδι μέσα σε πέντε δευτερόλεπτα.
Η Google έχει αναπτύξει το Stadia για να χρησιμοποιήσει το λειτουργικό σύστημα Linux και το ανοιχτό γραφικό API Vulkan και έχει συνεργαστεί με την Unreal και την Unity για να παρέχει πλήρη υποστήριξη για τις δύο πιο δημοφιλείς πλατφόρμες ανάπτυξης παιχνιδιών, ώστε το Stadia να είναι όσο κοινότητα και πλατφόρμα για προγραμματιστές παιχνιδιών. παίκτες. Το Stadia θα υποστηρίξει επίσης το cross-platform παιχνίδι για πολλούς παίκτες μαζί με τη μεταφορά παιχνιδιών αποθηκεύει σε πολλαπλές πλατφόρμες επίσης.
Ένα από τα εργαλεία ψυχρότερων προγραμματιστών που παρουσιάστηκαν ήταν το Style Transfer ML, το οποίο επιτρέπει στους προγραμματιστές παιχνιδιών να χρησιμοποιούν τεχνολογία μηχανικής μάθησης για να εφαρμόζουν διαφορετικά στυλ τέχνης σε πραγματικό χρόνο, αφήνοντας τους προγραμματιστές να αλλάξουν εντελώς τη γραφική εμφάνιση και αίσθηση του παιχνιδιού τους σε μια στιγμή. Δεν είναι σαφές πώς αυτό θα εφαρμοστεί από τους προγραμματιστές παιχνιδιών, αλλά είναι κάποια εντελώς cool tech που θα έκανε για μερικές πολύ απίστευτες καλλιτεχνικές mods παιχνιδιών αν τίποτα άλλο. Ελέγξτε το Stadia.dev για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την πλατφόρμα
Πέρα από τους παίκτες και τους προγραμματιστές παιχνιδιών, το Stadia σχεδιάστηκε επίσης για να βοηθήσει τους δημιουργούς του YouTube να συνδεθούν και να συμμετάσχουν στο κοινό με δυνατότητες όπως το Crowd Play, το οποίο επιτρέπει στο κοινό να πηδήξει απευθείας στο παιχνίδι με τις αγαπημένες του streamers και το State Share που επιτρέπει στους streamers να δημιουργήσουν προκλήσεις εντός του παιχνιδιού οι θεατές που επιθυμούν να μπουν στο παιχνίδι. Μαζί με τη δυνατότητα να μοιράζεστε περιεχόμενο με το YouTube και τα social media με ένα μόνο κλικ, αυτό θα μπορούσε να είναι ένα συνολικό παιχνίδι αλλαγής για ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών - αν και ο χρόνος θα πει. Το Stadia θα ξεκινήσει πρώτα στις ΗΠΑ, τον Καναδά, το Ηνωμένο Βασίλειο και την Ευρώπη λίγο αργότερα το 2019.