Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Κούπες και αγορές εντός εφαρμογής: το απαραίτητο κακό ή η μάστιγα του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών;

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Μπορεί να έχετε διαβάσει σχετικά με τη διαμάχη γύρω από τις θρησκευτικές θυρίδες και τις μικρο-συναλλαγές σε βιντεοπαιχνίδια με πλήρεις τιμές. Το θέμα ήταν ένα σημείο απογοήτευσης για πολλούς από εμάς, αλλά έχει πάρει μεγάλη προσοχή τις τελευταίες εβδομάδες, κυρίως λόγω των πρόσφατων προσπαθειών της EA στην εφαρμογή αυτών των μηχανικών στο "Star Wars Battlefront 2." Εάν χρειάζεστε μια ανανέωση, οι φίλοι μας στο Windows Central το κάλυψαν αρκετά καλά.

Για να μην συγχέεται με την υπηρεσία συνδρομής παρόμοιου ονόματος, χρησιμοποιούνται κουτιά πριμοδότησης ή κιβώτια παιχνιδιών για να δώσουν στον παίκτη χρήσιμα στοιχεία, αναβαθμίσεις ή νομίσματα εντός παιχνιδιού. Ανοίγουν μία φορά τη φορά και τυπικά έρχονται με μια περίοδο cooldown μεταξύ κάθε ανοίγματος. Συνήθως απεικονίζονται ως θησαυρός ή πακέτο καρτών, βασικά λειτουργούν ως μέσο για τον έλεγχο της προόδου του παίκτη στο παιχνίδι και σχεδόν πάντα συνδέονται με κάποιο νόμισμα εντός παιχνιδιού ή αγορά εντός της εφαρμογής, το οποίο μπορεί να αγοραστεί για να επιταχύνει την διαδικασία.

Ενώ η προσθήκη κλουβιών παλατιών και μικρο-συναλλαγών είναι σχετικά νέα στις μεγάλες κυκλοφορίες κονσόλας, οι κινητοί gamers είναι περισσότερο από λίγο εξοικειωμένοι με την έννοια. Οι αγορές εντός εφαρμογών και τα συστήματα κλουβιών παγίδευσης είναι βασικά στοιχεία των παιχνιδιών που μπορείτε να παίξετε ελεύθερα στο κινητό όπου είστε δελεασμένοι να πληρώνετε για το νόμισμα του παιχνιδιού, τις νέες κάρτες παικτών ή απλά μια πιο ομαλή εμπειρία χωρίς διαφημίσεις. Είναι λιγότερο από το ιδανικό, αλλά είναι ένα απαραίτητο κακό που απλά δεχόμαστε όταν θέλετε να παίξετε ένα παιχνίδι στο τηλέφωνό σας χωρίς να πληρώσετε μπροστά.

Το μοντέλο "ελεύθερο στο παιχνίδι" λειτουργεί επειδή οι προγραμματιστές παιχνιδιών γνωρίζουν ότι δεν είναι όλοι οι παίκτες που θα μετατρέψουν τα πραγματικά χρήματα σε νόμισμα εντός του παιχνιδιού, αλλά αρκετοί παίκτες θα κάνουν το σύστημα απίστευτα κερδοφόρο. Είναι ανοιχτό μυστικό ότι το μοντέλο μικρο-συναλλαγών που είναι ελεύθερο να παίξει έχει σχεδιαστεί γύρω από την ιδέα των gamers "λευκής φάλαινας" - οι προγραμματιστές παιχνιδιών μπορούν συνήθως να υπολογίζουν σε έναν μικρό αριθμό παικτών που αποθέτουν τρελά ποσά μετρητών μέσω αγορών εντός εφαρμογής. Πιθανώς, αυτή η ομάδα αποτελείται από τους YouTubers που ανεβάζουν επικά βιντεάκια για να ξεκλειδώσουν κουτιά πριμοδότησης, τα πονηρά πλούσια που έχουν εκατοντάδες δολάρια για να περάσουν στα παιχνίδια, και το περιστασιακό παιδί που αποστραγγίζει τα όρια των πιστωτικών καρτών των ανυποψίαστων γονέων τους.

Παιχνίδια σχεδιασμένα για τη δημιουργία κερδών

Δεδομένου ότι η EA προκάλεσε αυτή τη διαμάχη γύρω από τα κιβώτια των λεηλασιών, έχει νόημα να χρησιμοποιήσει ένα άλλο από τα μεγαλύτερα franchise τους, τη FIFA, για να απεικονίσει τη δραστική αλλαγή προς ένα μοντέλο με κέρδος. Πίσω το 2013, πληρώσαμε με χαρά τα $ 5 για τη FIFA '13 στην iOS και έπαιξα τα λάθη από αυτό το παιχνίδι επειδή σας επέτρεπε να παίζετε πραγματικά το παιχνίδι όμως και όσο θέλετε. Ξεκίνησα τη Λειτουργία Manager και έπαιζα σε πολλές εποχές με την ομάδα μου, εμπορεύοντας παίκτες και τροποποιώντας τη γραμμή μου όπως θεώρησα κατάλληλη και καθοδηγώντας την ομάδα μου σε πολλά πρωταθλήματα. Αισθάνθηκε πολύ σαν την κονσόλα έκδοση που μειώθηκε για κινητά, που ήταν ακριβώς αυτό που ήθελα.

Με την απελευθέρωση του επόμενου έτους, η EA έκανε το παιχνίδι ελεύθερο - πιθανώς ένα καλό πράγμα, σωστά; - καθώς μετατόπισαν σταθερά την εστίαση του παιχνιδιού στη νέα λειτουργία Ultimate Team, η οποία βασίζεται στους παίκτες που ανοίγουν πακέτα καρτών όχι μόνο για να ξεκλειδώσουν νέους παίκτες για την ομάδα σας, αλλά και για αναβαθμίσεις παικτών, στολές και το λογότυπο της ομάδας σας. Κάθε παίκτης είχε έναν ορισμένο αριθμό αγώνων που θα μπορούσαν να παίξουν πριν χρειαστεί να «ενισχυθεί» με μια άλλη κάρτα για να τους κρατήσει στη γραμμή σας. Οι υπόλοιποι τρόποι ήταν διαθέσιμοι μετά από μια αγορά εντός της εφαρμογής, αλλά η γραφή φαινόταν να είναι στον τοίχο - το παραδοσιακό παιχνίδι που αγαπούσα ήταν στο δρόμο και η οικοδόμηση της Ultimate Team μέσω των πακέτων καρτών θα γινόταν αργά ο νέος κανόνας.

Σήμερα, η Ultimate Team είναι μια πανταχού παρούσα λειτουργία που βρίσκεται σχεδόν σε κάθε τίτλο της EA Sports, συμπεριλαμβανομένης της τελευταίας έκδοσης της FIFA Soccer, η οποία σας έχει ξεκλειδώσει παίκτες για την Ultimate Team σας κατά τη διάρκεια του εισαγωγικού σεμιναρίου. Δεν μπορείτε πλέον να παίξετε έναν πλήρη online αγώνα πια, δίνοντας έτσι κάτι που ονομάζεται "VS Attack" mode, το οποίο σας περιορίζει να παίζετε offense μόνο για δύο λεπτά εκτοξεύσεις. Το παιχνίδι είναι εντελώς "ελεύθερο για να παίξει" και το ίδιο το gameplay είναι ακόμα κορυφαίο, αλλά θα περάσετε περισσότερο χρόνο στη διαχείριση των καρτών σας από οτιδήποτε άλλο και η λειτουργία Manager δεν βρίσκεται πουθενά - ένα κύριο μενού αγοράς εντός εφαρμογής.

Χρησιμοποίησα για να μπορέσω να χρησιμοποιήσω τα χρήματα της ομάδας μου για να αγοράσω συμβόλαια παικτών από την ομάδα ελεύθερων πρακτόρων στη λειτουργία Manager. Ξέρετε, σαν μια προσομοίωση παιχνιδιού βίντεο για το πώς οι μεταγραφές παικτών δουλεύουν στον πραγματικό κόσμο. Τώρα, έχετε κολλήσει να ανοίξετε δωρεάν πακέτα παικτών κάθε μέρα περιμένοντας να ελπίζετε να προσγειωθείτε εκείνο το αστέρι παίκτη για να προωθήσετε την ομάδα σας - ή να δώσετε στον πειρασμό και να ξοδέψετε χρήματα για τα σημεία FIFA τα οποία μπορούν, με τη σειρά τους, να δαπανηθούν σε περισσότερα "premium packs" βοήθεια στην αναβάθμιση της ομάδας μου πιο γρήγορα. Μόλις συναντήσετε μερικές υπερπληροφορικές ομάδες στο online παιχνίδι, θα αρχίσετε να εξετάζετε σοβαρά την αγορά στο σύστημα επειδή πιθανώς να παίξετε αυτά τα παιχνίδια για να κερδίσετε και να χάσετε δεν είναι διασκεδαστικό - αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι θα πάρετε ακριβώς τι χρειάζεστε κάθε φορά που ανοίγετε ένα πακέτο παίκτη.

Τα κουτιά των πριμοδότησης είναι μια μορφή παιχνιδιού;

Οι κριτικοί συγκρίνουν τα κουτιά των πραξικοπημάτων με τα τυχερά παιχνίδια - επειδή αυτό είναι ουσιαστικά αυτό που είναι. Ορισμένα παιχνίδια σχεδιάζονται σκόπιμα για να σας κρατήσουν να επιστρέψετε κυρίως για να ανοίξετε και να κερδίσετε περισσότερα ελεύθερα κιβώτια, τα οποία προσφέρουν τις πιο μικρές πιθανότητες να περιέχουν κάτι σπάνιο ή πολύτιμο, ενώ συνεχώς να σας πιέζουν με διαφημίσεις για "εξαιρετικές προσφορές" σε πολύτιμους λίθους ή διαμάντια. πιο πολύτιμα κιβώτια ή πακέτα με υψηλότερες πιθανότητες να περιέχουν τις κάρτες που θέλετε. Κάθε άνοιγμα κιβωτίων είναι ένα μεγάλο γεγονός, φυσικά, με εκρήξεις και κινούμενα σχέδια με λάμψη για να σας χαρίσει αυτό το χαρούμενο συναίσθημα σαν να έχετε καταφέρει ή να κερδίσετε κάτι.

Αντίθετα με άλλες μορφές τυχερών παιχνιδιών, δεν κερδίζετε τίποτα σε ένα παιχνίδι με κουτιά πριμοδότησης, παρόλο που μπορείτε ακόμα να ρίξετε τόνους σε μετρητά.

Το πράγμα είναι, σε αντίθεση με άλλες μορφές τυχερών παιχνιδιών, δεν κερδίζετε τίποτα σε ένα παιχνίδι με κουτιά πριμοδότησης, παρόλο που μπορείτε ακόμα να ρίξετε τόνους μετρητών σε αυτό. Αυτό είναι εντάξει αν απλά ξεκλειδώνετε τις επιφανειακές αναβαθμίσεις για τον χαρακτήρα σας, όπως ένα νέο καπέλο ή στολή, αλλά όταν τα κουτιά περιέχουν σημαντικές αναβαθμίσεις παικτών ή άλλα πλεονεκτήματα που έχουν μαζική επίδραση στο ίδιο το παιχνίδι, αυτό γίνεται περισσότερο από λίγο προβληματικό. Όταν ξοδεύετε χρήματα σε κουτιά πριμοδότησης, πληρώνετε πραγματικά μόνο για μια καλύτερη πιθανότητα να κερδίσετε κάτι πολύτιμο και ότι η αντιληπτή αξία, και πάλι, υπάρχει μόνο μέσα στα όρια αυτής της εφαρμογής. Το χειρότερο από όλα, αυτά τα παιχνίδια στοχεύουν συχνά σε νέους, εντυπωσιακούς νους που απλά θέλουν να παίξουν δωρεάν παιχνίδια διασκέδασης στο τηλέφωνο ή το tablet τους.

Μισώ να είμαι τόσο κλισέ, αλλά πίσω στην μέρα μου, ήταν ότι όταν αγοράσατε ένα παιχνίδι, πήρατε ολόκληρο το παιχνίδι. Αυτές τις μέρες είμαι πιο διατεθειμένος να πληρώσω μπροστά για ένα παιχνίδι παρά να παίξω ένα παιχνίδι που είναι δωρεάν, αλλά βασίζεται σε αγορές εντός εφαρμογής για να μετατρέψει κέρδος. Αυτός είναι και ο λόγος για τον οποίο το δηλώνουμε ξεκάθαρα όταν τα παιχνίδια που γράφουμε περιλαμβάνουν τις αγορές εντός εφαρμογής, επειδή είναι συχνά μια ένδειξη για το αν ένα παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να είναι διασκεδαστικό να παίζει ή έχει σχεδιαστεί για τη δημιουργία κερδών για τους μετόχους.

Τι συμβαίνει μετά?

Απλώς θέλω να είμαι σαφής εδώ ότι δεν προσπαθώ να αποθαρρύνω τους προγραμματιστές παιχνιδιών από την υλοποίηση αγορών εντός των εφαρμογών ούτε τους παίκτες που τις αγοράζουν. Καταλαβαίνω ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών δεν είναι φθηνή και ότι το μοντέλο "freemium" έχει αποδειχθεί ότι είναι ένα πολύ πιο αξιόπιστο ρεύμα μετρητών σε ένα κλίμα όπου οι καταναλωτές μπορεί να είναι δύσπιστοι να εκκενώσουν τα χρήματα για ένα κινητό παιχνίδι εκ των προτέρων - ένας λόγος για τον οποίο οι αγορές εντός εφαρμογής για ξεκλείδωμα του πρόσθετου περιεχομένου του παιχνιδιού ή για κατάργηση διαφημίσεων θεωρήθηκαν πάντα σαν ένας δίκαιο συμβιβασμός.

Μέχρι στιγμής, η ρύθμιση των αγορών εντός των εφαρμογών στα κινητά παιχνίδια έχει αφεθεί στην Google ή την Apple να παρακολουθούν τα αντίστοιχα καταστήματα εφαρμογών τους, καθώς κανένας υφιστάμενος νόμος δεν αφορά συγκεκριμένα την πώληση σε κατάστημα περιττωμάτων - αλλά αυτό μπορεί να αλλάξει.

Αυτές οι εταιρίες τυχερών παιχνιδιών μπορούν να χρησιμοποιήσουν tie-ins με δημοφιλή εμπορικά σήματα που όλοι γνωρίζουμε και αγαπούν να μας τραβήξουν, μόνο για να προωθήσουμε τότε τα ίδια συστήματα νομισμάτων εντός παιχνιδιού και τις μεθόδους που έχουν σχεδιαστεί για να μας γαντζώνονται.

Χαβάη Κρατικός νομοθέτης Chris Lee κάλεσε πρόσφατα μια συνέντευξη Τύπου για να συζητήσουν το θέμα των κουτιών λεηλασίας στα τυχερά παιχνίδια. Τώρα προχώρησε ένα βήμα παραπέρα και πρότεινε νομοθεσία για την απαγόρευση της πώλησης παιχνιδιών με "μηχανισμούς τυχερών παιχνιδιών" σε όσους έχουν ηλικία κάτω των 21 ετών. Έχουμε επίσης δει έναν νομοθέτη από το Βέλγιο να αναφέρει μια ενδεχόμενη απαγόρευση των κιβωτίων με θύματα στην Ευρώπη. Ίσως να δούμε ότι περισσότεροι νομοθέτες θα μπουν στη συζήτηση, καθώς αισθάνεται εξαιρετικά παραπλανητικό να πουλήσει ένα παιχνίδι για $ 60 και στη συνέχεια να περιμένουμε από τους παίκτες να πληρώσουν περισσότερα χρήματα για αναβαθμίσεις και επεκτάσεις εντός παιχνιδιού.

Εν τω μεταξύ, μπορείτε να παρακολουθήσετε πώς το τμήμα κινητών τυχερών παιχνιδιών της EA κατάφερε να αποκομίσει τεράστια κέρδη με το σύστημα δημιουργίας εσόδων για ελεύθερο παιχνίδι, από τότε που χτύπησε το χρυσό με The Simpsons: Tapped Out. Αυτές είναι ουσιαστικά οι εταιρείες που χρησιμοποιούν τα μυστικά, μπορούν να χρησιμοποιήσουν tie-ins με δημοφιλή εμπορικά σήματα που όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε όπως το "The Simpsons", "Star Wars" ή ένα δημοφιλές σπορ μάρκα για να μας τραβήξει, συστήματα και μεθόδους για να μας γαντζωθεί. Και αισθάνεται ολοένα και πιο εκμεταλλευτικός τις περισσότερες φορές την συναντάς.

Τι μπορείς να κάνεις?

Λοιπόν, για αρχάριους, είναι πιο σημαντικό από ποτέ να υποστηρίζετε τους ανεξάρτητους προγραμματιστές που εκτελούν πραγματικά παιχνίδια που αγκαλιάζουν αυτή την τάση δημιουργώντας μοναδικές εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών που εστιάζουν στην αφήγηση και το gameplay, σε αντίθεση με την προσθήκη ενός καπλαμά για να καλύψει το ίδιο ελεύθερο για παιχνίδι / pay-to-win trappings. Εκτός από την κορυφή του κεφαλιού μου, παιχνίδια όπως Penarium, Kingdom: New Lands και Death Road στον Καναδά είναι όλα τα παραδείγματα των εξαιρετικών παιχνιδιών που έχω παίξει το 2017 που αξίζουν πολύ την τιμή εισόδου και δεν θα φτάσουν ποτέ ποτέ τα ίδια τα ύψη με τα παιχνίδια που είναι ελεύθερα να παίζουν και δεν είναι τόσο διασκεδαστικά για να παίζουν πραγματικά.

Πάντα προσπαθώ να επισημάνω μερικά μεγάλα καινούργια παιχνίδια indie στο εβδομαδιαίο γύρο παιχνιδιών μου και θα συνεχίσω να το κάνω και απλά να θυμάστε ότι το Google Play Store διαθέτει ένα αρκετά αξιοπρεπές σύστημα επιστροφής χρημάτων όπου μπορείτε να πάρετε μια πλήρη επιστροφή έως και 2 ώρες μετά την αγορά ένα παιχνίδι. Υπάρχουν τόσες πολλές μικρότερες στούντιο που παράγουν εξαιρετικά παιχνίδια στο Google Play Store, τα οποία ξεχειμωνιάζουν, επειδή δεν μπορούν να φτάσουν στα μαζικά ακροατήρια με τον ίδιο τρόπο όπως τα μεγάλα παιχνίδια για προγραμματιστές.

Έτσι, την επόμενη φορά που περιηγείστε στο Google Play Store, αναλάβετε τον κίνδυνο για αυτό το πληρωμένο παιχνίδι που μοιάζει πραγματικά ενδιαφέρον - θα υποστηρίξετε περισσότερα ποιοτικά παιχνίδια για το μέλλον και απλά θα βρείτε την επόμενη σας εμμονή παιχνιδιού που δεν θα Αιμορραγία στεγνώστε.

Πού βρίσκεστε στο θέμα;

Θέλουμε να μάθουμε τι σκέφτεστε για την τρέχουσα κατάσταση των παιχνιδιών. Πιστεύετε ότι τα κουτιά των λεηλασιών και οι μικροδιαπραγματεύσεις έχουν γίνει ένα πρόβλημα που αξίζει να αντιμετωπιστεί ή είναι ακριβώς πώς λειτουργεί η ελεύθερη αγορά; Ενημερώστε μας στα σχόλια!

Αξιοποιήστε στο έπακρο την εμπειρία παιχνιδιού σας στο Android

SteelSeries Stratus Duo ($ 60 στο Amazon)

Ένας μεγάλος ελεγκτής Bluetooth για χρήση με παιχνίδια Android που προσφέρουν υποστήριξη παιχνιδιών που περιλαμβάνει επίσης ένα ασύρματο USB dongle για παιχνίδια σε υπολογιστές. Συνιστάται!

Ventev Powercell 6010+ Φορητός φορτιστής USB-C ($ 37 στο Amazon)

Αυτή η μπαταρία από την Ventev συνιστάται τόσο συχνά επειδή είναι τόσο συμπαγής και βολική. Παρέχετε ένα ενσωματωμένο καλώδιο USB-C, ενσωματωμένο ακροδέκτη AC για τη φόρτιση της μονάδας και χωρητικότητα μπαταρίας 6000mAh.

Spike στυλ δαχτυλίδι ($ 13 στο Amazon)

Από όλες τις βάσεις τηλεφώνου και τις κλωτσιές που δοκιμάσαμε, το πιο σταθερό και αξιόπιστο είναι ο αρχικός δακτύλιος Spigen Style. Έχει επίσης μια μινιμαλιστική βάση γάντζο για το ταμπλό του αυτοκινήτου σας.

Μπορούμε να κερδίσουμε προμήθεια για αγορές χρησιμοποιώντας τους συνδέσμους μας. Μάθε περισσότερα.