Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Δύναμη πηδαλιουχίας: χειροκίνητες εντυπώσεις από e3 2018

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Οι φίλοι του Dragon Ball Z, Naruto, One Piece και πιο ευχαριστημένοι με την ανακοίνωση από το Bandai Namco στο E3 2018 ότι μια ποικιλία χαρακτήρων από τα δημοφιλή manga και anime θα συγκεντρώνονταν στο Jump Force για ένα μαζικό παιχνίδι μάχης. Το τρέιλερ φαινόταν σίγουρα εντυπωσιακό, με εκρηκτικές σκηνές του κόσμου μας γεμάτες με απορρίμματα από τους δικούς τους, και έξι εικονικούς χαρακτήρες που τον έδιναν μέσα στα ερείπια.

Δυστυχώς, αν είδατε το demo, είδατε σχεδόν το μεγαλύτερο μέρος της Jump Force από το E3 2018 όπως έκανα όταν πήγα hands-on. Το απίστευτα σύντομο demo μου επέτρεψε να παίξω μόνο ένα αγώνα (πέρασα τη γραμμή δύο φορές) και με μόνο δύο χάρτες, έξι χαρακτήρες και μηδενική ιστορία που θα μπορούσε να δει κανείς, όλη η υπόθεση έμοιαζε σαν μια ρηχή κατάδυση σε έναν περιορισμένο αγώνα εκθέσεων hype-προκαλώντας anime πρόσωπα.

Τι είναι η Jump Force;

Jump Force είναι ένα 3D, tag-ομάδα μάχης που χαρακτηρίζει τους χαρακτήρες από το δημοφιλές manga Shonen Jump. Η προϋπόθεση του παιχνιδιού είναι ότι οι διάφοροι κόσμοι των μάνγκας αυτοί οι χαρακτήρες χαίρονται από κάποιο τρόπο που συγκρούστηκαν με τον πραγματικό μας κόσμο και ορισμένοι από τους αριθμούς τους θέλουν να το χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους για να υποτάξουν την ανθρώπινη φυλή. Εξαρτάται από τους ήρωες όπως ο Goku, ο Naruto και ο Luffy για να τους σταματήσουν.

Αυτό είναι όλο που ξέρουμε για την πλοκή μέχρι στιγμής. Επί του παρόντος, οι επιβεβαιωμένοι χαρακτήρες είναι:

  • Naruto
  • Goku
  • Monkey D. Luffy
  • Frieza
  • Sasuke
  • Ζόρο

Γνωρίζουμε επίσης ότι το φως και το Ryuk από το Death Note θα εμφανιστούν στο παιχνίδι, αλλά έχει επιβεβαιωθεί ότι δεν θα είναι δυνατή η αναπαραγωγή τους. Αυτό σημαίνει ότι πιθανότατα θα βλέπουμε περισσότερους καμέους διαφόρων χαρακτήρων που δεν μπορούν να αναπαραχθούν.

Πώς παίζει;

Στο σύντομο χέρι-επίδειξή μου, ήμουν σε θέση να επιλέξω ομάδες των τριών από τους έξι χαρακτήρες που αναφέρθηκαν παραπάνω και να αγωνιστεί σε ένα αγώνα 1v1 εναντίον μιας άλλης ομάδας τριών. Όπως και με άλλους μαχητές ομάδων ετικετών, μπορείτε να ανταλλάξετε τα μέσα ματς (αν και δεν επεκτείνει την πισίνα υγείας σας όπως μπορεί σε άλλα παιχνίδια της ομάδας ετικετών) για ένα διαφορετικό σύνολο κινήσεων ή για να τελειώσει ένα ενδιαφέρον combo.

Ως ένα κομμάτι ενός αρχάριου για την καταπολέμηση των παιχνιδιών, ήταν δύσκολο για μένα να πω αν η Jump Force είχε τεθεί απλά στην πιο εύκολη λειτουργία ή αν είναι πραγματικά προσβάσιμη σε νέους παίκτες. Οι εχθροί ήταν ως επί το πλείστον αρκετά ευγενικοί ώστε να με αφήσουν να κλαψωθώ για λίγο, το οποίο αισθάνθηκα ανόητο αλλά και μου έδωσε την ευκαιρία να δοκιμάσω διαφορετικούς συνδυασμούς. Είναι αρκετά εύκολο να αλυσοδέψουμε μαζί μετά από τη μετακίνηση από σύντομες και δυναμικές σωματικές επιθέσεις σε πιο επιθετικές αρπαγές και ριπές. Κάθε ομάδα έχει ένα ειδικό μπαρ που γεμίζει, το οποίο μπορεί στη συνέχεια να εξαπολυθεί για μια καταστροφική κίνηση τελειωτή (αν προσγειωθεί) - για παράδειγμα, ο Goku πηγαίνει Super Saiyan και ο Naruto απελευθερώνει την εννιά ουρά του. Μπορείτε επίσης να καλέσετε τους συμπαίκτες σας να πετάξουν μια υποστηρικτική κίνηση εδώ και εκεί χωρίς να τους ανταλλάξουν πραγματικά.

Και οι δύο χάρτες στους οποίους έπαιξα (ένα ανοιχτό, χλοώδες πεδίο με ένα κρουαζιερόπλοιο που έπεσε στη γωνία και το άλλο το ερείπιο μιας πόλης που είδε στο ρυμουλκούμενο) αισθάνθηκε τεράστια για το είδος αγώνα που παίζαμε, γεγονός που το έκανε εύκολο τρέξτε γύρω και πιάστε την αναπνοή μου αν τα πράγματα πήγαν λίγο τρελά. Υπήρχαν μερικές φορές όπου αισθανόμουν σαν να είχαμε απλώς τρέξιμο χωρίς νόημα, αλλά οι χαρακτήρες που προσπάθησα είχαν λίγες αξιοπρεπείς κινήσεις απόστασης κλεισίματος για να βοηθήσουν να ανακουφίσει και αυτό.

Πώς φαίνεται?

Ενώ δεν αισθάνομαι ότι υπήρχε αρκετό κρέας στο demo για να πέσει κάτω από το αν παίζει ή όχι μεγάλο, δεν υπάρχει καμία άρνηση ότι Jump Force είναι όμορφη. Οι χαρακτήρες έχουν όλα τα υπέροχα, λεπτομερή 3D μοντέλα που αποτελούν μια ενδιαφέρουσα γέφυρα ανάμεσα στα σχέδια manga που γνωρίζουμε και ένα πιο ρεαλιστικό σχέδιο σύμφωνα με την ιστορία του παιχνιδιού. Ο Naruto είναι λίγο πιο ψηλός και πιο γεμάτος, και ο Freiza, αν και ακόμα πολύ αλλοδαπός, έχει μια συγκεκριμένη σαρκότητα σε αυτόν που ήταν ενδιαφέρον να δούμε. Τα περιβάλλοντα είναι ζωντανά, αν και το χλοώδες πεδίο στο οποίο αγωνίστηκα ήταν λίγο αραιό, αν δεν κοιτάζονταν τα σκάφη διαστημικής σύγκρουσης. Υπάρχει πολύ περισσότερο περιθώριο για συναρπαστικό σχεδιασμό εδώ, και φυσικά ένα από τα κυριώτερα σημεία του παιχνιδιού θα είναι να δει νέους χαρακτήρες και πώς μεταφράζονται στον κόσμο της Jump Force.

Συνολικά

Με περισσότερο χώρο και συνεχή εναλλαγή χαρακτήρων, αισθάνομαι ότι η Jump Force δεν έχει αρκετά βάθος, για παράδειγμα, το Dragon Ball FighterZ ή άλλα πιο τεχνικά παιχνίδια μάχης. Ως επί το πλείστον, νομίζω ότι είναι εντάξει. Με ένα στερεό φροντιστήριο και μερικούς αγώνες καλής ιστορίας για να εξασκηθείτε, η Jump Force θα μπορούσε να είναι ένα φιλόξενο σημείο εισόδου σε ένα είδος Bandai Namco είναι διάσημο για να κάνει καλά. Αλλά για να ευχαριστήσουμε τόσο τους νεοφερμένους όσο και τους παλαιούς αγώνες, ο Spike Chunsoft και η ομάδα θα πρέπει να εντυπωσιάσουν λίγο περισσότερο σε ρυμουλκούμενα και demos στο μέλλον. Αν το μόνο που είχα δει ήταν αυτό το demo, θα σκέφτηκα την Jump Force ως "απλά ένα άλλο παιχνίδι μάχης anime / manga".

Πότε μπορώ να συμμετάσχω στον αγώνα;

Η Jump Force θα ξεκινήσει κάποτε το 2019 για PS4, PC και Xbox One. Θα κοστίσει $ 59.99.

Πρέπει να μάθω περισσότερα!

Οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με τη δύναμη του άλματος; Θα κάνω το καλύτερό μου για να απαντήσω σε αυτά αν τους πετάξετε στα σχόλια!

Μπορούμε να κερδίσουμε προμήθεια για αγορές χρησιμοποιώντας τους συνδέσμους μας. Μάθε περισσότερα.