Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Έχω αγκαλιάσει $ 10 παιχνίδια για το Android, και θα πρέπει να σας

Anonim

Μετά από τρεις ολόκληρες μέρες συμπεριφέροντας τον εαυτό μου και να μην χαθεί σε άλλο παιχνίδι, εγκατέστησα την περιπέτεια του Alto και το Final Fantasy IX. Απλά ακούγοντας την εναρκτήρια μουσική στο Final Fantasy IX με έφερε πίσω στην εφηβεία μου και με όλους γύρω μου μιλώντας για το πόσο καλή ήταν η περιπέτεια του Alto ήξερα ότι δεν θα μπορούσα να το αγνοήσω για πολύ. Και τα δύο παιχνίδια επρόκειτο να απορροφήσουν όχι μόνο το σαββατοκύριακο μου, αλλά ένα σημαντικό μέρος της επόμενης εβδομάδας αν η ιστορία ήταν οποιοσδήποτε δείκτης. Αυτά τα δύο παιχνίδια προσελκύουν άγρια ​​διαφορετικά μέρη μου ως gamer - η περιπέτεια του Alto ικανοποιεί αυτή τη γρήγορη γεύση ανάμεσα στα καθήκοντα και το Final Fantasy IX προσφέρει μια ιστορία στην οποία μπορώ να βουτήξω και να σκέφτομαι σε βάθος.

Υπάρχει μια άλλη σημαντική διαφορά μεταξύ αυτών των δύο παιχνιδιών, μία που δεν μπορώ να αγνοήσω πια. Το Final Fantasy IX είναι $ 16.99 και η περιπέτεια του Alto είναι δωρεάν με μια δέσμη χρημάτων και διαφημίσεων εντός παιχνιδιού. Μάντεψε ποια από τις πρώτες απεγκαταστάθηκα;

Ως τεράστιος οπαδός του Ski Safari, ο οποίος έχασε μαζικά όλες τις διαφημίσεις και τα χρήματα στο Ski Safari 2, θα ήθελα να πληρώσω με χαρά 10 δολάρια για την περιπέτεια του Alto. Είναι όμορφο, προκλητικό και υπάρχει μια ξεκάθαρη πορεία για την ανάπτυξη που θα έπρεπε να παίζω αυτό το παιχνίδι στις γραμμές παντοπωλείων και περιμένοντας τα παιδιά μου να βγουν από το σχολείο κάθε μέρα για εβδομάδες. Εάν βρίσκεστε σε iOS, το παιχνίδι θα σας τρέξει 2, 99 δολάρια και θα ρίξει όλα τα "video" πράγματα που σας απομακρύνουν ενεργά από το παιχνίδι, ώστε ο προγραμματιστής να κάνει μερικές πένες. Στο Android, αυτή η επιλογή δεν υπάρχει, ούτε καν ως ξεκλείδωμα για όσους προτιμούν να πληρώνουν για ένα καλό παιχνίδι.

Τα επιχειρηματικά μοντέλα Freemium δεν είναι κάτι καινούργιο και οι άνθρωποι της Snowman δύσκολα μπορούν να κατηγορηθούν ότι το επιχειρηματικό μοντέλο ήταν ο καλύτερος τρόπος για την επιτυχία του Alto's Adventure στο Android. Αξίζει επίσης να επισημανθεί ότι η εφαρμογή τους είναι μία από τις λιγότερο ανήσυχες εκεί έξω σήμερα. Το πρόβλημα σε αυτή την κατάσταση είναι απολύτως οι χρήστες, και τα περίεργα προβλήματα αντίληψης γύρω από την αξία του ψηφιακού περιεχομένου στο Android. Αν κοιτάξετε το Play Store, το $ 4, 99 είναι το υψηλό τέλος για παιχνίδια και οτιδήποτε παραπάνω είναι είτε εξαιρετικά επικριμένο εάν δεν είναι απολύτως άψογο. Ακόμη και όταν ένα παιχνίδι είναι εξαιρετικό στα 4, 99 δολάρια, η πειρατεία είναι ένα διαρκές πρόβλημα που πρέπει να αντιμετωπίσουν οι προγραμματιστές.

Τα πάντα δεν μπορούν να είναι Candy Crush Saga, και οι χρήστες θα βρεθούν κολλημένοι μεταξύ απαιτώντας την εμπειρία τυχερού παιχνιδιού που βρίσκεται σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες και να πληρώνουν για το προνόμιο.

Αυτό είναι ένα επίμονο μέρος της πραγματικότητας τώρα, αλλά είναι μη βιώσιμο. Βλέπουμε ήδη πολλούς προγραμματιστές στο Oculus Store να ωθήσουν την τιμή των παιχνιδιών τους σε $ 10 και υψηλότερα για να χειριστούν τα πρόσθετα κόστη που σχετίζονται με την ανάπτυξη για το VR και ενώ το Google Cardboard έχει κάνει καλά ως παθητική εμπειρία VR γνωρίζουμε ότι δεν είναι θα διαρκέσει. Το επόμενο έτος των παιχνιδιών, ιδίως στο Android, θα περιλαμβάνει αρκετές συναρπαστικές νέες τεχνολογίες. Θα δούμε νέες εμπειρίες με και χωρίς ακουστικά VR και το μοντέλο Freemium δεν μπορεί να είναι το προεπιλεγμένο σε αυτές τις περιπτώσεις. Τα πάντα δεν μπορούν να είναι Candy Crush Saga, και οι χρήστες θα βρεθούν κολλημένοι μεταξύ απαιτώντας την εμπειρία τυχερού παιχνιδιού που βρίσκεται σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες και να πληρώνουν για το προνόμιο.

Κανένα από αυτά δεν σημαίνει ότι τα παιχνίδια είναι καλά μόνο επειδή κοστίζουν περισσότερο. Μάλιστα, μία από τις μεγαλύτερες ανησυχίες που είχα για την εγκατάσταση του Final Fantasy IX ήταν η φοβερή εμπειρία που είχα με τα Crystal Chronicles σε ένα δισκίο μετά την πρώτη κυκλοφορία του. Το Square Enix τράπεζα στο όνομα τους είναι αρκετά για να ζητήσει το ποσό που ζητούν για τα παιχνίδια, και αυτό δεν συμβαίνει απλά όταν το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα λιτό βελτιστοποιημένο λιμάνι. Δεν υπάρχει και τίποτα λάθος με ένα καλό παιχνίδι να είναι ελεύθερο με διαφημίσεις ή $ 0, 99 εάν ο προγραμματιστής μπορεί να το βγάλει μακριά. Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι να θυσιάζετε την ποιότητα ή την εμπειρία επειδή νομίζετε ότι το παιχνίδι θα πειρατικά ή θα μείνει διαφορετικά.

Ήρθε η ώρα να αγκαλιάσω $ 10 παιχνίδια στο Android. Φτάνουμε γρήγορα σε ένα σημείο όπου η νέα τεχνολογία θα απαιτήσει μεγαλύτερη δαπάνη για ένα καλύτερο προϊόν και δεν υπάρχει κανένας λόγος που κάποιος προγραμματιστής παιχνιδιών που δημιουργεί κάτι που να σας ψυχαγωγεί για 2+ ώρες την εβδομάδα για μήνες θεωρείται λιγότερο πολύτιμος από ό, είχε για το γεύμα σήμερα. Δώστε μερικά όμως σε αυτό που σας εμποδίζει να πατήσετε το κουμπί αγοράς σε κάτι που κοστίζει περισσότερο τα $ 5 στο Google Play Store και μοιραστείτε αυτές τις σκέψεις στα παρακάτω σχόλια.