Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Ο Havok εισάγει δωρεάν μηχανή ανάπτυξης τρισδιάστατων παιχνιδιών

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ο Havok ανακοίνωσε ότι οι σουίτες τρισδιάστατων παιχνιδιών Vision, Physics και Animation, καθώς και τα βραβευμένα εργαλεία AI, θα είναι τώρα ελεύθερα για τις "κορυφαίες" κινητές πλατφόρμες στο πλαίσιο της νέας πρωτοβουλίας Anarchy Project. Εάν παίζετε παιχνίδια, γνωρίζετε ήδη για τον Havok. Είναι οι λαοί που κάνουν τα εργαλεία πίσω από παιχνίδια όπως τα franchises του Assassin's Creed, Halo και Skyrim και χρησιμοποιούνται από μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα στο gaming, όπως η EA, η Bethesda και η Bungie.

Η λήψη περιλαμβάνει επίσης δείγματα παιχνιδιών και εκπαιδευτικά σεμινάρια για προγραμματιστές για κινητά και θα υπάρξει μια πλήρης ηλεκτρονική κοινότητα που θα "ενθαρρύνει την δωρεάν ανταλλαγή και τη συνεργατική ανάπτυξη επεκτάσεων και προσαρμογών από την κοινότητα". Ο Ross O'Dwyer, επικεφαλής των σχέσεων προγραμματιστών στον Havok, λέει:

Είμαστε πολύ ικανοποιημένοι που μπορούμε να προσφέρουμε δωρεάν αυτά τα εργαλεία επαγγελματικής ποιότητας στους προγραμματιστές κινητής τηλεφωνίας και προσβλέπουμε στην υποστήριξη της κοινότητας ανάπτυξης κινητών παιχνιδιών για την πραγματοποίηση μερικών εκπληκτικών παιχνιδιών με την τεχνολογία τα επόμενα χρόνια.

Το έργο Anarchy θα ξεκινήσει αυτή την άνοιξη. Για να συνεχίσετε με τα πράγματα και να εγγραφείτε για περισσότερες πληροφορίες, ακολουθήστε τον παρακάτω σύνδεσμο. Το πλήρες δελτίο τύπου είναι μετά το διάλειμμα.

Περισσότερα: Αναρχία έργου

Η HAVOK ™ ΑΠΕΛΕΥΘΕΡΩΣΕΙ ΤΟΥΣ ΚΙΝΗΤΟΥΣ ΑΝΑΠΤΥΣΣΟΥΣ ΜΕ ΑΝΑΡΡΥΘΜΙΣΗ ΕΡΓΟΥ!

ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΣ 3D ΚΙΝΗΤΗΣ ΚΙΝΗΤΗΡΑΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΔΙΑΘΕΣΙΜΟ ΔΩΡΕΑΝ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟ

SAN FRANCISCO, CA-26 Μαρτίου 2013- Στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών το 2013, το Havok ™ αποκάλυψε το Project Anarchy, έναν ολοκληρωμένο κινητήρα παραγωγής κινητών παιχνιδιών από άκρο σε άκρο. Ο Havok ανακοίνωσε ότι η ανάπτυξη και η απελευθέρωση ενός παιχνιδιού με την τεχνολογία θα είναι δωρεάν σε πολλές κορυφαίες κινητές πλατφόρμες, χωρίς εμπορικούς περιορισμούς για το μέγεθος ή τα έσοδα της εταιρείας.

Η Αναρχία του έργου θα περιλαμβάνει τον Μηχανισμό Vision του Havok μαζί με την πρόσβαση στην κορυφαία σουίτα εργαλείων Φυσικής, Κινούμενων Σχέσεων και AI που χρησιμοποιεί η Havok, όπως χρησιμοποιείται στα franchise αιχμής όπως το Skyrim ™, το Halo, το Assassin's Creed®, το Uncharted και το Skylanders. Η δωρεάν λήψη θα περιλαμβάνει επίσης ένα ευρύ φάσμα δειγμάτων παιχνιδιών και tutorials για να βοηθήσει την κινητή κοινότητα ανάπτυξης να χτυπήσει το έδαφος σε λειτουργία. Ο Havok θα δίνει ανοικτές προεπισκοπήσεις της τεχνολογίας στον κύριο όροφο εμφάνισης σε όλη την GDC.

Στο πλαίσιο αυτής της πρωτοβουλίας, ο Havok θα ξεκινήσει μια διαδικτυακή κοινότητα για να προωθήσει ενεργά και να υποστηρίξει τους προγραμματιστές σε όλα τα στάδια της παραγωγής μέσω μιας αποκλειστικής ιστοσελίδας www.projectanarchy.com. Η Αναρχία του Έργου θα ενθαρρύνει επίσης την δωρεάν ανταλλαγή και την συνεργατική ανάπτυξη επεκτάσεων και προσαρμογών από την κοινότητα.

"Είμαστε συνεχώς αποστασιοποιημένοι από αυτό που δημιουργεί η βιομηχανία AAA με την τεχνολογία μας", δήλωσε ο Ross O'Dwyer, επικεφαλής των σχέσεων προγραμματιστών στο Havok. "Είμαστε πολύ ικανοποιημένοι που μπορούμε να προσφέρουμε δωρεάν αυτά τα εργαλεία επαγγελματικής ποιότητας στους προγραμματιστές κινητών τηλεφώνων και προσβλέπουμε στην υποστήριξη της κοινότητας ανάπτυξης κινητών παιχνιδιών για να πραγματοποιήσουμε κάποια εκπληκτικά παιχνίδια με την τεχνολογία τα επόμενα χρόνια".

Το Project Anarchy θα είναι διαθέσιμο για λήψη αυτή την άνοιξη και θα κάνει demo στο show floor στο GDC South Hall Booth # 1142. Περισσότερες πληροφορίες διατίθενται στο περίπτερο GDC ή στο www.projectanarchy.com.

Σχετικά με τον Havok:

Ως κορυφαίος πάροχος τεχνολογιών ανάπτυξης παιχνιδιών, ο Havok έχει πάνω από 13 χρόνια εμπειρίας εξυπηρετώντας τις πιο απαιτητικές τεχνολογικές απαιτήσεις για τους κορυφαίους πελάτες στο χώρο των εμπορικών παιχνιδιών και της ψυχαγωγίας. Ένας συνδυασμός ανώτερης τεχνολογίας και αφοσίωσης στην παροχή κορυφαίας υποστήριξης στους πελάτες της έχει οδηγήσει σε τεχνολογίες της εταιρείας που χρησιμοποιούνται σε πάνω από 500 από τους πιο γνωστούς και βραβευμένους τίτλους, όπως το Halo 4, το Assassin's Creed® III, το Guild Wars 2, Scrolls® V: Skyrim ™, Call of Duty®: Black Ops II, Skylanders Giants ™ και Modern Combat 4: Μηδενική ώρα.

Ο Havok συνεργάζεται με τους πιο γνωστούς εκδότες του κόσμου, τα στούντιο προγραμματιστών και τις ομάδες προγραμματιστών, συμπεριλαμβανομένων των Microsoft Games Studios®, της Sony Computer Entertainment Inc., της Nintendo®, της Ubisoft®, της NC Soft, της Rockstar, της EA, της Bethesda ™, της Insomniac, της Bungie, Dog, Evolution Studios και Παιχνίδια Guerrilla. Η πλατφόρμα της, υποστηριζόμενη από επαγγελματική τεχνολογία, διατίθεται για τα PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox 360 ™, Παιχνίδια για Παιχνίδια για PC, PlayStation Vita®, Wii ™, Wii U, Android ™, iOS, Apple® Mac OS και Linux.

Τα προϊόντα του Havok έχουν επίσης χρησιμοποιηθεί για να οδηγήσουν ειδικά εφέ σε ταινίες όπως ο Χάρι Πότερ, η σύγκρουση των τιτάνων, οι Watchmen, James Bond και The Matrix. Ο Havok έχει γραφεία στο Δουβλίνο (Ιρλανδία), στο Σαν Φρανσίσκο, στη Σεούλ, στο Τόκιο, στο Πεκίνο και στη Νότια Γερμανία. Ο Havok είναι μια ιδιοκτησία της Intel®.