Τα VR και AR έλαβαν βασική ενέργεια Keynote στο Google I / O, καθώς και ξεχωριστό keynote την επόμενη μέρα με σωρούς πρόσθετων λεπτομερειών.
Και τόσο δροσερό είναι να βλέπετε ένα νέο περιβάλλον χρήστη που έρχεται στο Daydream ή το σύστημα "VPS" στο Tango που χρησιμοποιείται στα καταστήματα της Lowe αργότερα αυτό το έτος, τα μεγάλα νέα από I / O δεν ήταν αυτά τα πράγματα. Είναι η αντίδραση των προγραμματιστών της VR που έχουν ήδη ενσωματωθεί στο οικοσύστημα, το οποίο θα πρέπει να δοθεί προσοχή στην στιγμή αυτή, επειδή ο ενθουσιασμός τους είναι πολύ καλή είδηση για το μέλλον αυτών των πλατφορμών.
Κανείς δεν θέλει να το παραδεχτεί, αλλά η μεγαλύτερη ομάδα ενεργών χρηστών VR είναι μακράν η πιο βαρετή. Το VR που βασίζεται σε κινητά outsells το Oculus και το HTC κατά τάξεις μεγέθους, επειδή είναι φτηνές ή δωρεάν και χρειάζονται μόνο το τηλέφωνό σας για να λειτουργήσει. Το εμπόδιο για την είσοδο είναι τόσο χαμηλό όσο γίνεται, αλλά οι εμπειρίες που διατίθενται σε αυτή τη μορφή είναι απίστευτα περιορισμένες. Είναι περιστασιακά δύσκολο να καλέσετε ξέφρενα αποφεύγοντας την πυρκαγιά όπλων ενώ κυνηγάτε στόχους με ένα τόξο σε ένα HTC Vive το ίδιο πράγμα που κάθισε στον καναπέ σας μετατρέποντας ένα μικρό πλαστικό ραβδί για να οδηγήσει ένα αυτοκίνητο. Και οι δύο εμπειρίες είναι λανθασμένες, και η πραγματικότητα είναι ότι οι περισσότεροι άνθρωποι πρόκειται να μετακινηθούν γρήγορα στη μέση όταν υπάρξει.
Λοιπόν, πώς παίρνετε τους ανθρώπους να δουλεύουν ακούραστα για κάθε σειρά ματιών που μπορούν να βρουν στις πλατφόρμες Desktop VR για να δώσουν προσοχή στα πράγματα που ανακοινώνετε; Η Microsoft σκέφτηκε ότι η απάντηση ήταν να διπλώσει τα VR και AR σε ένα μόνο πράγμα, το λεγόμενο δοχείο μικτής πραγματικότητας που υποτίθεται ότι είναι το branding για όλες αυτές τις εμπειρίες. Αυτό δεν έχει πάει καλά, και στην πραγματικότητα έχει προσθέσει σύγχυση στη συζήτηση αυτή τη στιγμή. Η προσέγγιση της Google ήταν λίγο πιο άμεση, δείχνοντας μια νέα πλήρως ανεξάρτητη εμπειρία Daydream, ενώ ταυτόχρονα αντιμετώπιζε όλες τις μεγαλύτερες επικρίσεις γύρω από την υπάρχουσα εμπειρία Daydream.
Η ονειροπόληση γίνεται πιο λειτουργική, πιο κοινωνική και διατίθεται σε περισσότερα τηλέφωνα.
Αποσυσκευάζοντας τα πάντα που πηγαίνει στο Google σε αυτό το χώρο δεν είναι ένα γρήγορο ή απλό πράγμα. Το ταγγό είναι τελικά σε μια μορφή που οι άνθρωποι μπορεί πραγματικά να θέλουν να χρησιμοποιήσουν. Το Daydream θα είναι κάτι περισσότερο από έναν ανταγωνιστή του Gear VR και θα έχετε τη δυνατότητα να παρακολουθείτε το YouTube με άλλους χρήστες του Daydream. Θα είναι εύκολο να μεταδώσετε αυτό που βλέπετε στην κοντινή τηλεόραση, και όχι στην ίδια σφαίρα που αντικατοπτρίζει τον τρόπο που μπορείτε ήδη να κάνετε τώρα. Η ονειροπόληση γίνεται πιο λειτουργική, πιο κοινωνική και διατίθεται σε περισσότερα τηλέφωνα. Το μεγάλο πράγμα που έρχεται στη συνέχεια θα σας επιτρέψει να κινηθείτε όπως μπορείτε σε αυτά τα ακουστικά VR Desktop. Ακόμα καλύτερα, δεν θα χρειαστείτε κάποιο PC ή καλώδια για να κάνετε κάτι τέτοιο. Κάθε ένα από αυτά τα πράγματα είναι σημαντικό. Μαζί, είναι ένας χάρτης πορείας για μια πολύ συναρπαστική εμπειρία το επόμενο έτος.
Είναι επίσης σημαντικό να θυμόμαστε τι είδαμε στο I / O είναι μόνο η αρχή. Η Google θα αλλάξει και θα βελτιώσει τα πράγματα από τώρα μέχρι το παράθυρο εκκίνησης με τα τέλη της πτώσης και ένα μεγάλο μέρος αυτών των αλλαγών θα είναι πιθανώς η καταπληκτική εταιρεία που μόλις αποκτήθηκε. Owlchemy Labs πήρε πολύ μεγάλη προσοχή πρόσφατα για την απίστευτη δουλειά του Rick και Morty: Virtual Rick-ality, αλλά πολύ πριν από τη διάσωση του Rick από το πράγμα που εντελώς δεν ήταν δικό του λάθος, αυτή η εταιρεία έκανε καταπληκτικά πράγματα. Αυτή η ομάδα έχει κάνει απίστευτη δουλειά με ανίχνευση σώματος και ότι άλλο είδος Μικτής Πραγματικότητας, και οι δύο από τις οποίες αναμφίβολα θα χρησιμοποιηθούν για να βοηθήσουν στην εξουσία αυτή το νέο κύμα ενημερώσεων για Daydream και Tango.
Η συσσώρευση της Google σε αυτό το γεγονός και οι λεπτομερείς εξηγήσεις, μια πλήρη ημέρα συνεδριών και ο ανοιχτός χρόνος dev για να εξηγήσουμε πώς όλα αυτά θα λειτουργήσουν, έκαναν πολλούς προγραμματιστές πολύ χαρούμενοι. Αυτή τη στιγμή, ακριβώς αυτό που χρειάζεται η Google για Daydream για να πετύχει. Δεν είναι αρκετό για την εμπειρία VR βασισμένη στο τηλέφωνο που σήμερα γνωρίζουμε ως Daydream να έχει ισοτιμία χαρακτηριστικών, ή ακόμα και ένα μικρό πλεονέκτημα χαρακτηριστικών, πάνω από το Gear VR. Οι καλύτερες εμπειρίες πρέπει να έρθουν στην Daydream και ενώ η Google έχει ήδη επιτύχει κάποια από αυτά κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους είναι αυτό το μεγάλο άλμα προς τα εμπρός που θα βοηθήσει πραγματικά να ωθήσει τα πράγματα προς τα εμπρός.