Η Google θέλει να αναπτύξει μια νέα μέθοδο πληρωμής για εφαρμογές σε αναδυόμενες αγορές. Στο Google I / O, ανακοίνωσε ότι οι "εκκρεμείς συναλλαγές" επιτρέπουν στους χρήστες να πληρώνουν για εφαρμογές που χρησιμοποιούν μετρητά. Αυτή η επιλογή θα φτάσει στη νέα ενημερωμένη έκδοση της Βιβλιοθήκης Χρεώσεων του Google Play.
Αυτή η νέα ιδέα να πληρώσει για εφαρμογές με μετρητά προκύπτει από την έλλειψη πρόσβασης σε πιστώσεις για πολλούς στις αναδυόμενες αγορές. Στο παρελθόν, αυτοί οι χρήστες μπορούσαν να χρησιμοποιούν μόνο παιχνίδια και εφαρμογές που υποστηρίζονται δωρεάν ή διαφημίζονται. Χάρη στη νέα δυνατότητα πληρωμής μετρητών της Google, θα ανοίξει έναν κόσμο με νέες εφαρμογές στους χρήστες και θα έχει περισσότερα έσοδα για προγραμματιστές.
Όταν ένας χρήστης επιλέξει αυτή τη δυνατότητα κατά τη διάρκεια της διαδικασίας αγοράς, θα του δοθεί ένας κωδικός πληρωμής που θα του επιτρέπει να πληρώνει με μετρητά σε ένα κοντινό κατάστημα. Στη συνέχεια, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να δείξετε στο ταμείο τον κωδικό πληρωμής σας στο κατάστημα και να πληρώσετε για την εφαρμογή σας. Στη συνέχεια, μέσα σε 10 λεπτά, ο χρήστης θα λάβει την αγορά μαζί με μια απόδειξη στο ηλεκτρονικό τους ταχυδρομείο.
Ωστόσο, στη μικρή εκτύπωση, θα παρατηρήσετε ότι αναφέρεται ότι η παραλαβή μπορεί να διαρκέσει έως 48 ώρες για να φτάσει. Ένα άλλο μειονέκτημα είναι, αν επιλέξετε να πάρετε μια επιστροφή χρημάτων, θα έρθει με τη μορφή πιστώσεων Play Store αντί για μετρητά.
⒊ TensorFlow
Στα προηγούμενα χρόνια, η Google επιχείρησε να αντιμετωπίσει αυτό το πρόβλημα, εισάγοντας υποστήριξη για άλλες επιλογές πληρωμής, όπως eWallets, UPI στην Ινδία, και χρέωσης φορέα. Μόνο με τη χρέωση του φορέα Google τώρα καλύπτει πάνω από ένα δισεκατομμύριο χρήστες. Με την εισαγωγή πληρωμών σε μετρητά τώρα, η Google έχει ως στόχο να υποστηρίξει ακόμη περισσότερους ανθρώπους.
Top 10 ανακοινώσεις του Google I / O 2019!