Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Doom vfr αναθεώρηση: όλα θα πρέπει να είναι αυτό το καλό

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Μάντεψε? Είσαι νεκρός. Ναι, ο δαίμονας Pinky ήρθε σπεύδοντας σε σας αμέσως μόλις κλειδούσε τα μάτια και ξέρετε πώς πηγαίνει αυτό. Θέλω να πω, όλοι έχουμε διαβάσει τις αναφορές ενημέρωσης για αυτά τα πράγματα. Θα συνεχίσουν να τρέχουν σε σας μέχρι ένας από σας είναι νεκρός και, καλά, δεν ήσασταν ακριβώς έτοιμοι για αυτόν τον αγώνα. Για να μην ανησυχείτε, όμως, η συνείδησή σας μεταφορτώθηκε σε ένα λαμπερό νέο θόρυβο της Ένωσης, ώστε να μπορέσετε να εκπληρώσετε τις συμβατικές υποχρεώσεις σας προς την εταιρεία!

Θα έπρεπε καλύτερα να φτάσετε στη δουλειά και να βεβαιωθείτε ότι έχετε ένα όπλο ή επτά κοντά σε αυτή τη φορά. Φαίνεται ότι τα πράγματα δεν πηγαίνουν καλά εδώ.

Σχετικά με αυτήν την κριτική

Γράφουμε αυτήν την κριτική μετά την ολοκλήρωση της καμπάνιας στο μεσαίο επίπεδο δυσκολίας (που είναι "Hurt Me Plenty" για όσους παίζουν μαζί στο σπίτι) τόσο στο HTC Vive όσο και στο PlayStation VR. Όλες οι μορφές μετακίνησης ελέγχθηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της ανασκόπησης. Ένα αντίγραφο του Doom VFR για το HTC Vive παρέχεται από τη Bethesda για αυτήν την αναθεώρηση.

Δεν έχετε Vive ή PSVR; Δείτε πώς μπορείτε να φέρετε το Doom VFR στα ακουστικά σας!

Αρκετά οικεία

Doom VFR Gameplay

Αντί να προσποιείτε ότι είστε ένα ολόκληρο άτομο, αυτή η έκδοση του Doom καθιστά σαφές από την αρχή ότι είστε ένα ζευγάρι πλωτών όπλων με ένα αντίστοιχο πλωτό κεφάλι. Αυτό είναι δροσερό, επειδή αυτά είναι τα μέρη που μπορούν να εντοπιστούν από το σύστημα VR σας. Όπου οι προσπάθειες της Bethesda να φέρει την Skyrim σε VR διατηρούσε τις βασικές ιδέες και τα σχέδια αυτού του κόσμου, το Doom VFR είναι μια νέα φαντασία της Doom που χτίστηκε ειδικά για το VR. Και δείχνει, ειδικά όταν πρόκειται για το πόσο μεγάλη είναι η εμφάνιση του κόσμου και πώς αλληλεπιδράτε με τον κόσμο γύρω σας.

Σε μια επίπεδη οθόνη με τα φωτιστικά σβηστά και τον ήχο επάνω, το Doom θα κάνει σχεδόν οποιονδήποτε να πηδά τουλάχιστον μία ή δύο φορές. Στο VR, οι φοβισμένοι άλματα είναι φθηνοί και συχνά εκτός λειτουργίας. Ως αποτέλεσμα, παίρνετε ένα καλό φόνο άλμα στην αρχή του παιχνιδιού και αυτό είναι. Παρά τις συνεχείς μου προετοιμασίες, σκύβοντας σε μια γωνιά του ανελκυστήρα με το όπλο μου που τραβούσε γιατί ήξερα ότι κάτι θα έριχνε μια βόμβα σε μένα μόλις άνοιξαν αυτές τις πόρτες, δεν υπήρχαν τέτοιες επιθέσεις σε αυτό το παιχνίδι. Η υπόλοιπη εμπειρία επικεντρώνεται στο ένα πράγμα που έκανε ο Doom πάντα καλύτερα από οτιδήποτε άλλο - κλοτσιάζοντας την αδρεναλίνη σας σε υπερβολική ταχύτητα και δίνοντάς σας όλα τα πιο παράλογα όπλα για να καταστρέψετε τις δυνάμεις της κόλασης.

Όπου κάποια παιχνίδια χρειάζονται μια ομαλή μετακίνηση για να αισθάνονται λιγότερο αδέξιες, το Doom VFR θα αισθάνεται ελλιπές χωρίς τηλεμεταφορά.

Εάν έχετε παίξει την απελευθέρωση του Doom 2016, γνωρίζετε ήδη τα όπλα σε αυτό το παιχνίδι και πώς λειτουργούν. Κάθε όπλο έχει έναν πρότυπο μηχανισμό πυροδότησης και έναν προηγμένο τρόπο που ξεκλειδώνετε σε όλο το παιχνίδι, και πολλά από τα όπλα μοιράζονται μια πισίνα πυρομαχικών. Η ιδέα εδώ είναι απλή και διαχρονική - ξέρετε πού βρίσκονται οι πτώσεις προσφοράς, συνεχίστε να κινούνται και ποδηλατείτε μεταξύ όπλων όσο πιο συχνά γίνεται. Στέκεται ακόμα σημαίνει ότι μπορείτε να κατακλύσετε και να συνθλίψετε εύκολα. Η αποτυχία να αλλάζετε όπλα συχνά σημαίνει ότι μπορείτε εύκολα να βρείτε τον εαυτό σας στηριζόμενος στο πιστόλι εκκίνησης με την απεριόριστη πυρομαχική για να μην χρησιμοποιείτε τα ισχυρότερα όπλα σας σε βασικούς δαίμονες, κάτι που συνήθως σημαίνει ότι πρόκειται να πεθάνετε.

Δεδομένου ότι η κίνηση είναι ένα τόσο σημαντικό κομμάτι της εμπειρίας Doom και ο χαρακτήρας που παίζετε είναι στην πραγματικότητα ένα πλωτό σύνολο μηχανικών τμημάτων του σώματος, η κίνηση είναι σε μεγάλο βαθμό ένας συνδυασμός τηλεμεταφοράς και τακτοποίησης. Μπορείτε να χάσετε σε οποιαδήποτε κατεύθυνση είτε να ξεφύγετε από το δρόμο ή να μπείτε σε μια πύλη ή μπορείτε να τηλεμεταφέρετε στρέφοντας τον ελεγκτή σας και να πετάξετε στον πράσινο κύκλο που δημιουργήσατε στο πάτωμα. Η τηλεμεταφορά στην VR δεν είναι νέα με κανένα τρόπο, αλλά στο Doom υπάρχουν συνέπειες για να μην σκεφτόμαστε πού θα πάτε έπειτα και να δράσουμε γρήγορα. Με σωστή χρονική παράμετρο, η τηλεμεταφορά είναι εξαιρετικά αποτελεσματική για την αποφυγή επιθέσεων από τους bruisers σε αυτό το παιχνίδι. Χρονομετρημένα, η τηλεμεταφορά μπορεί να αποτύχει και θα βρεθείτε μεταξύ των θυμωμένων γροθιών ενός Ιππότη Ιππότη και του πλησιέστερου τοίχου.

Το καλύτερο μέρος αυτού του συστήματος τηλεμεταφοράς; Είναι στην πραγματικότητα μέρος της μηχανικής μάχης. Χτυπήστε έναν αντίπαλο αρκετά σκληρά και γίνονται "κλιμακωτά" και πιο εύκολο να σκοτώσει. Μπορείτε να αποδώσετε το τελικό χτύπημα από απόσταση με ένα από τα πολλά όπλα σας, ή μπορείτε να τηλεμεταφέρετε μέσα από αυτά και να στείλετε τα κομμάτια των εσωτερικών τους εσωτερικών χώρων να σκίζουν πάνω στον χάρτη. Είναι ένας ικανοποιητικός τρόπος για να σκοτώσει, αλλά είναι επίσης ένας φανταστικός τρόπος για την αποκατάσταση της υγείας κατά τη διάρκεια της μάχης. Κάθε φονιάς telefrag σας κερδίζει αρκετά μια υγεία, έτσι ώστε να αποτελεί μέρος της στρατηγικής μάχης yoru αυξάνει σημαντικά τις πιθανότητές σας για επιβίωση στη μέση ενός μεγάλου πάλης μαζών. Όπου κάποια παιχνίδια χρειάζονται μια ομαλή μετακίνηση για να αισθάνονται λιγότερο αδέξιες, το Doom VFR θα αισθάνεται ελλιπές χωρίς τηλεμεταφορά.

PlayStation Σκοπός - ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε το Doom VFR

Αν σχεδιάζετε να παίξετε το Doom VFR σε ένα PlayStation VR, πάρετε ένα Controller Στόχου. Δεν μπορείτε πραγματικά να γυρίσετε έναν κύκλο 360 μοιρών στο PlayStation VR, όπως μπορείτε να κάνετε ένα Vive, έτσι η κίνηση και η δράση γίνεται λίγο πιο περίπλοκη. Οι ρυθμιστές μετακίνησης είναι περίεργοι και περίπλοκοι και ο ελεγκτής DualShock 4 αισθάνεται αργός και πεζός. Ο ελεγκτής Σκοπός συνδυάζει τα δύο για να κάνει κάτι πολύ πιο διασκεδαστικό. Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα για τη χρήση του ελεγκτή στόχου είναι τα μπαστούνια αντίχειρα. Πώς δεν είχαν προστεθεί στον ελεγκτή Move στο πρώτο που δεν θα ξέρουν ποτέ, αλλά κάνουν όλη τη διαφορά όταν παίζουν Doom VFR.

Επειδή ο ελεγκτής AIM είναι ουσιαστικά έξοδος, μπορείτε να ρυθμίσετε την ομαλή κίνηση για το μπροστινό Thumbstick και να αλλάξετε τους βαθμούς Arc για το πίσω. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε ακόμα να χρησιμοποιείτε το τηλεγράφημα και το σύστημα telefrag ενώ είστε επίσης σε θέση να δείτε πού πηγαίνετε. Το έχω ρυθμίσει σε 90 μοίρες, καθώς βρίσκω ότι η κίνηση των 4 κινήσεων είναι αρκετή για να δώσει πλήρη πεδίο κίνησης. Εάν θελήσατε αν θα μπορούσατε να το ορίσετε σε 1 βαθμό, αλλά θα σας πήγαινε για πάντα για να γυρίσετε.

Το μόνο μειονέκτημα για τον ελεγκτή AIM που βρήκα ήταν οι χειροβομβίδες. Όταν χρησιμοποιείτε τον ελεγκτή κίνησης που ρίχνετε χρησιμοποιώντας την αριστερή σκανδάλη και μια κίνηση ρίψης, αλλά με τον στόχο απλώς πιέστε την αριστερή σκανδάλη στο μπροστινό μέρος και ρίχνει τη χειροβομβίδα που δείχνει το όπλο σας. Χρειάζεται λίγος χρόνος για να συνηθίσετε με αυτό, καθώς περιμένετε ότι οι grendes χρειάζονται μια arcing throw για να πάνε λίγο άγρια. Το μόνο που λέγεται ότι η βολή με χειροβομβίδες είναι ένα τόσο μικρό θέμα που δεν αξίζει πραγματικά να διαμαρτυρηθείτε.

Δείτε στο Best Buy

Αναζήτηση στα σώματα

Doom VFR Experience

Χρειάστηκαν περίπου πέντε ώρες για να παίξω μέσω της εκστρατείας Doom VFR, την οποία φυσικά έσπευσαν. Σε ένα τυπικό παιχνίδι Doom, είστε ο δολοφόνος Doom και η δουλειά σας είναι να σκοτώσετε όλα τα πάντα και ακριβώς το είδος του μυός μέχρι το τέλος. Υπάρχει ένα δίκαιο κομμάτι από αυτό στο Doom VFR, στην πραγματικότητα εξακολουθεί να είναι το κύριο πράγμα που κάνετε στο παιχνίδι, αλλά αφού έχετε καθαρίσει μια περιοχή δαίμονες πληρώνει για να εξερευνήσετε την περιοχή.

Κάθε επίπεδο έχει το δικό του σύνολο μυστικών για ξεκλείδωμα, συμπεριλαμβανομένων των μικρών αριθμών DoomGuy κρυμμένων γύρω από τους χάρτες. Κάποια από αυτά σας ωφελούν άμεσα στο παιχνίδι, όπως η εξεύρεση Argent Spheres για να βελτιώσετε την ικανότητα μεταφοράς των πυρομαχικών σας ή την υγειονομική σας ικανότητα ή πόσο χρόνο επιβραδύνει όταν τηλεμεταφέρετε. Αυτά είναι εξαιρετικά σημαντικά για την επιβίωσή σας και δεν είναι πάντοτε προφανώς ή σε κεντρική τοποθεσία. Είναι λίγο ασυνήθιστο να θέλετε να επιβραδύνετε και να εξερευνήσετε μια περιοχή μετά από κάποιες βαθιές σκοτωμένες, αλλά αξίζει τον κόπο να αφιερώσετε χρόνο.

Μέχρι στιγμής το καλύτερο μέρος της εμπειρίας Doom VFR μου είναι πόσο πρόθυμος είμαι να επανέλθω και να παίξω.

Ένα μεγάλο μέρος του τι μου επέτρεψε να κάνω το παιχνίδι σε μια μέρα είναι η μουσική. Ο καθένας ξέρει ότι το Doom έχει ένα σούπερ μέταλλο soundtrack, αλλά το Doom VFR το κλωτσάει πραγματικά σε μια εγκοπή στην παράδοσή του. Είμαι συνηθισμένος να παίζω ένα καλό παιχνίδι VR για μια ώρα ή δύο πριν θέλω να κάνω ένα διάλειμμα, αλλά κάθε φορά που το soundtrack το κτύπησε σε μια εγκοπή, βρήκα τον εαυτό μου έτοιμο να συνεχίσω να προωθώ. Ήμουν φυσικά επώδυνη μέχρι το τέλος της ημέρας από όλο το χρόνο που πέρασα crouching και παρακάμπτουμε, αλλά αισθάνθηκε απίστευτο.

Οι μεγαλύτερες επικρίσεις μου για το Doom VFR είναι αρκετά μικρά πράγματα, αλλά ο καθένας αναμφισβήτητα αποσπάστηκε από μια κατά τα άλλα εκπληκτική εμπειρία. Για αρχάριους, δεν μπορείτε να χτυπήσετε τίποτα με τα όπλα σας. Ένα Imp πέφτει από πάνω και προσπαθεί να προσγειωθεί ένα χτύπημα, και η μόνη πραγματική επιλογή σας είναι να ενεργοποιήσετε αυτή την δύναμη push-like επίθεση που χρησιμοποιεί αυτό το ενεργειακό κύμα για να το χτυπήσει πίσω λίγο. Αυτός είναι ένας δροσερός μηχανικός για τον έλεγχο του πλήθους, αλλά έχω δύο καλά όπλα και δύο μεγάλα όπλα που θα μπορούσαν εύκολα να χρησιμοποιηθούν για το πιστόλι να μαστίζουν κάποιον στο θάνατο.

Υπάρχουν επίσης μερικά σημεία στο παιχνίδι όπου το έδαφος ήταν σε θέση να μου κάνει κακό. Αυτό έκανε την αίσθηση πίσω όταν ήμουν ένας χαρακτήρας με τα χέρια και τα πόδια, αλλά στο Doom VFR όλη η συμφωνία είναι ότι είμαι ένα πλωτό κεφάλι και τα όπλα. Δεν έχει νόημα πραγματικά ότι το λάκκο οξύ που κρέμεται πάνω από είναι σε θέση να κάνει ζημιά σε μένα.

Μέχρι στιγμής, το καλύτερο μέρος της εμπειρίας Doom VFR μου είναι πόσο πρόθυμος είμαι να επανέλθω και να παίξω, κάτι που δεν αισθάνθηκα μετά το ξυλοδαρμό του Doom στο Xbox μου το περασμένο έτος. Όχι μόνο υπάρχουν περισσότερα μυστικά για μένα να βρω, αλλά ξεκλειδώθηκα όλα τα αρχικά επίπεδα Doom για να εξερευνήσετε το VR το οποίο είναι παράξενο και εκπληκτικό από μόνο του. Υπάρχουν επίσης μερικές απίστευτες ευκαιρίες να μοιραστείτε αυτό με φίλους, οι οποίοι αναμφίβολα θα έχουν περισσότερους ανθρώπους πρόθυμους να πάρουν το δικό τους ακουστικό VR φέτος.

Αυτό τελειώνει όμως

Αν το αγοράσετε; Οπωσδήποτε ναι.

Η Bethesda κατάφερε να τραβήξει ταυτόχρονα μια ερωτική επιστολή στους οπαδούς του Doom και στους οπαδούς του VR ταυτόχρονα με αυτό το παιχνίδι. Είναι ό, τι αγαπάς για το Doom, και ταυτόχρονα μια ξεχωριστή εμπειρία VR που αισθάνεται σαν μια ολοκληρωμένη σκέψη. Και το καλύτερο από όλα, είναι γελοία διασκεδαστικό.

Εάν σκάβετε το σύμπαν Doom, αν σας αρέσουν οι σκοπευτές VR και εάν ψάχνετε ένα τέλειο παράδειγμα για το τι μπορεί να κάνει ένα καλό soundtrack για να βελτιώσει ένα παιχνίδι, πρέπει να προσθέσετε το Doom VFR στη βιβλιοθήκη σας αμέσως. Είναι εύκολα τα καλύτερα $ 30 που θα περάσετε σήμερα.

Πλεονεκτήματα:

  • Μεγάλα γραφικά
  • Η τηλεμεταφορά έγινε διασκεδαστική
  • Έξυπνοι έλεγχοι

Μειονεκτήματα:

  • Δεν υπάρχει υποστήριξη για πολλούς παίκτες
  • Οι μηχανικοί της κληρονομιάς σπάνε τη βύθιση
4, 5 από 5

Μπορούμε να κερδίσουμε προμήθεια για αγορές χρησιμοποιώντας τους συνδέσμους μας. Μάθε περισσότερα.