Logo el.androidermagazine.com
Logo el.androidermagazine.com

Ανασκόπηση κατασκευής Apex: μια μεγάλη εμπειρία που συγκρατήθηκε από το playstation vr

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η κοινότητα του PlayStation VR ξοδεύει πολύ χρόνο στον Sprint Vector τελευταία και, ενώ δεν είναι ένα νέο εικονικό άθλημα, η Apex Construct αναμφίβολα σύντομα θα κατακλύσει μερικά από τα φώτα της δημοσιότητας.

Αναπτύχθηκε από τα Fast Travel Games, δημιουργήθηκε από την αρχή με περιεχόμενο που βασίζεται σε ιστορία με VR. Παίζετε ως κάποιον που καλείται σε ένα δυστοπικό μέλλον κόσμο από Fathr, ένα AI που δημιουργήθηκε πριν από την "Η Shift." Φαίνεται ότι - χωρίς έκπληξη - οι άνθρωποι γύρισαν τα πάντα ανάποδα με τα πειράματά τους, και ο κόσμος είναι τώρα καταδιώκονται από ρομποτικές αράχνες, σκυλιά και πολλά άλλα.

Ένας αφηγητής σας ενημερώνει για το τι συμβαίνει εδώ και σύντομα θα μάθετε ότι η φωνή είναι αυτή του Fathr. Υπάρχει ένας άλλος AI στο χαλαρό εδώ ονομάζεται Mothr, που δημιουργήθηκε από μια ανταγωνιστική τεχνολογική εταιρεία πριν από την αναδιοργάνωση του κόσμου. Φαίνεται να είναι σε αντίθεση, και αμέσως αισθάνεστε σαν να είστε πιασμένοι μεταξύ των δύο, που χρησιμοποιείται ως ένα είδος εργαλείου. Όποιος ήρθε με την υπόθεση ίσως είχε μια τραχιά παιδική ηλικία.

Μετά από ένα γρήγορο σεμινάριο, αφήνετε στο χρηματοκιβώτιο σας, όπου μπορείτε να αγοράσετε αναβαθμίσεις για το τόξο, την ασπίδα και τα βέλη σας, καθώς και να επιλέξετε ποιο τμήμα της πόλης να βγείτε έξω για να προχωρήσετε είτε στην ιστορία είτε να επαναλάβετε για να βρείτε όλα τα μυστικά. Μόλις φτάσετε σε μια πραγματική αποστολή, είναι προφανές ότι το παιχνίδι πρόκειται να είναι μια απόλαυση.

Δείτε στο PlayStation Store

Σχετικά με αυτήν την κριτική

Έκανα ένα playthrough του Apex Construct χρησιμοποιώντας ένα πρότυπο PS4, αν και το PS4 Pro συνιστάται. Δημοσιεύθηκε στις 20 Φεβρουαρίου για το PSVR και η Apex Construct αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 20 Μαρτίου 2018 για τα HTC Vive, Oculus Rift και Windows Mixed Reality.

Apex Κατασκευάστε το παιχνίδι και τη μηχανική

Κατά τη διάρκεια της αρχικής ρύθμισης, θα ερωτηθείτε αν θέλετε να παίξετε καθισμένοι ή να στέκεστε (μπορείτε επίσης να το αλλάξετε από το κύριο μενού). Επιλέξαμε τον τελευταίο και δεν κοιτάξαμε πίσω, καθώς συχνά χρειάζεται να κάνετε γρήγορες στροφές και συχνά δεν μπορείτε να φτάσετε αρκετό κοντά στον μηχανικό της τηλεπαρακολούθησης για να φτάσετε και να αρπάξετε κάτι σε ένα ράφι ή τραπέζι.

Φαντάζομαι ότι το καθισμένο παιχνίδι θα ήταν κάπως απογοητευτικό, αλλά τουλάχιστον υπάρχει στάνταρ μετακίνηση διαθέσιμη που σας επιτρέπει να παραπετάτε μέχρι τις άκρες χωρίς να χρειάζεται να δείχνετε προσεκτικά τον ελεγκτή σας και να κάνετε κλικ για να μετακινηθείτε. Προτείνω να επιτρέπετε την ομαλή μετακίνηση, καθώς μπορείτε ακόμα να τηλεμεταφέρετε με αυτό. Ο συνδυασμός είναι πολύ καλύτερο από το teleporting.

Στο σύντομο φροντιστήριο σας δίνεται ένα τόξο και τα βέλη που θα σας ακολουθήσουν μέσα από το υπόλοιπο του παιχνιδιού. Αυτό είναι το κύριο όπλο σας, εξοπλισμένο με μια ενεργειακή ασπίδα που μπορεί να αναπτυχθεί όταν δεν βάλτε βέλη. Ενώ μπορείτε να το στείλετε πίσω στο τεχνητό χέρι σας, διαπίστωσα ότι η διατήρηση του δίπλα μου ήταν ευκολότερη.

Συνήθως υπάρχει ένα ηχητικό σήμα που προειδοποιεί εχθρούς στην περιοχή, αλλά θα εκπλαγείτε μια φορά σε λίγο. Η είσοδος στην οθόνη αποθέματος πάνω από το αριστερό σας χέρι, η επιλογή του τόξου και η σχεδίαση ενός βέλους πριν επιτεθεί είναι συχνά πολύ αργή όταν χρησιμοποιείτε τους ελεγκτές κίνησης Clunky Move.

Η απογραφή είναι καλά σχεδιασμένη και έχετε έξι υποδοχές στις οποίες μπορείτε να εισάγετε αντικείμενα που βρίσκετε στον κόσμο. Αυτό δημιουργεί ορισμένα ενδιαφέροντα ζητήματα διαχείρισης αποθεμάτων στο μεταγενέστερο παιχνίδι. Μέσα σε αυτό το μενού είναι επίσης όπου μπορείτε να επιλέξετε ποια βέλη να χρησιμοποιήσετε με βάση το έργο στο χέρι (μερικά αποφέρουν διαφορετικές ζημιές και μερικά απαιτούνται για την ολοκλήρωση παζλ), ένα μπαρ υγείας και ένα μετρητή νομισμάτων.

Πολλές φορές θα περπατήσετε, ανακαλύπτοντας τον κόσμο και λύνοντας παζλ, και αυτό είναι ως επί το πλείστον το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Υπάρχει κάποια σοβαρά απογοητευτική δακτυλογράφηση που πρέπει να κάνετε για να αποκτήσετε πρόσβαση στις πόρτες και να διαβάσετε τα αρχεία - απαραίτητο για όποιον θέλει να πάρει όλη την ιστορία - που θα σας κραυγάζει όταν, για όγδοη φορά στη σειρά, το εικονικό δάχτυλό σας τσακίζει τρία πλήκτρα ταυτόχρονα και χτυπάτε ξανά το πλήκτρο Del. Hacking τερματικά με ένα πληκτρολόγιο σε VR είναι σίγουρα μια καλή ιδέα στη θεωρία, αλλά οι ελεγκτές PS Move δεν φαίνεται να ανταποκρίνονται στην αποστολή.

Το μεγάλο πληκτρολόγιο στα αριστερά δεν είναι ένα πρόβλημα, αλλά το ένα στα δεξιά θα σας δώσει ένα δύσκολο χρόνο.

Το πρόβλημα του ελεγκτή μετακίνησης μεταφέρεται για την καταπολέμηση. Υπάρχουν ήδη μερικά παιχνίδια VR με τοξοβολία στην αγορά που φέρνουν τους μηχανικούς σωστά και νομίζω ότι η Apex Construct μπορεί να καθίσει μεταξύ τους. Αλλά αυτό είναι μόνο όταν το τόξο σας δεν φαντάζει γύρω από μόνο του επειδή έχετε βάλει τους ελεγκτές κοντά για να τραβήξει το τόξο και η κάμερα έχει χάσει την παρακολούθηση. Και πάλι, αυτό είναι ένα ζήτημα με το PSVR και όχι το ίδιο το παιχνίδι. Όταν το τόξο σας λειτουργεί όπως πρέπει - το οποίο είναι περίπου το 75 τοις εκατό του χρόνου - η κατάρρευση ενός εχθρού ικανοποιεί, ειδικά όταν μπορείτε να τα καρφώσετε πριν φτάσουν κοντά.

Η αναπαραγωγή του Apex Construct με ένα περιβάλλον παρακολούθησης 360 μοιρών θα έκανε πολύ πιο νόημα.

Μπορείτε να επιλέξετε από μια μέθοδο κλικ-και-κτύπημα της στροφορμής ή ομαλή περιστροφή με το πάτημα ενός κουμπιού, αλλά δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν και τα δύο, αν και χρησιμοποιούν διαφορετικά κουμπιά στον ελεγκτή μετακίνησης. Όταν είστε υπό πίεση, η προηγούμενη μέθοδος συχνά αποτυγχάνει. Εάν δεν χτυπάτε τον καρπό αρκετά μακριά, θα γυρίσετε 180 μοίρες αντί για 45 και η μετατροπή του φυσικού σας σώματος δεν λειτουργεί επειδή η κάμερα είναι μόνο μπροστά σας.

Η ομαλή στροφή είναι κάπως καλύτερη, αλλά η αναπαραγωγή του Apex Construct με ένα περιβάλλον με δυνατότητα παρακολούθησης 360 μοιρών θα έκανε πολύ πιο νόημα και αναμφισβήτητα θα είχε ως αποτέλεσμα πολύ λιγότερους θανάτους από τα χέρια ενός εχθρού που πιθανότατα αφηγήθηκε την ιστορία στους φίλους του αργότερα για το πώς Ήμουν περιστρεφόμενος με ένα λοφώδες τόξο, ενώ με πυροβόλησε αδιάκοπα.

Ευτυχώς, όταν πεθάνετε, είστε σε θέση να συνεχίσετε από λίγο πριν ξεκινήσει η μάχη. Δεν παίζετε χωρίς ποινή και το νόμισμα εντός του παιχνιδιού, Radiance Points (RP), αφαιρείται από το άτομο σας. Το RP ασφαλίζεται μόνο με ασφάλεια όταν το επαναφέρετε στην αποθήκη σας στο τέλος της αποστολής και από εκεί μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να αγοράσετε αναβαθμίσεις.

Apex Κατασκευάστε βύθιση και τον κόσμο

Ο κόσμος μετά το Shift είναι ένας που δεν έχω καθόλου μυαλό να εξερευνώ. Ακριβώς κάτω από τους αριθμούς λεωφορείων μέσα στα καταφύγια του ανέμου, είναι όμορφο και γεμάτο λεπτομέρεια. Κτίρια κάθονται κάθε φορά, και το νερό ξεχειλίζει από τεράστιους σχηματισμούς βράχων, γαργαλιστικά και αφρώδη. Είναι εύκολο να τρέξετε μέσα από το παιχνίδι με την κορυφαία ταχύτητα, χτυπώντας το ελάχιστο των απαιτήσεων για να ολοκληρώσετε παζλ, αλλά μόλις επιβραδύνετε, αρχίζετε να παρατηρείτε τα μικρά πράγματα.

Στο εσωτερικό, όπου υπάρχουν λίγα λιγότερα για να κοιτάξετε, υπάρχουν σημειώσεις και γραφήματα και αποθήκες γεμάτα tidbits που λένε λίγο περισσότερο από την ιστορία, δελεάζοντας σας να επιστρέψετε και να ψάξετε ξανά στο επίπεδο όταν δείτε ότι είστε ακόμα λείπει ένα μυστικό ή δύο. Τις πρώτες φορές που επέστρεψα στο χρηματοκιβώτιο, πήγα κατευθείαν στην οθόνη αποστολής για να συνεχίσω. Τελικά αποφάσισα να εξερευνήσω λίγο στο σπίτι και ανακάλυψα ότι ακόμα και εδώ υπήρχαν μερικά πράγματα που συνέβαλαν στη συνολική αίσθηση του παιχνιδιού.

Χρειάζονται περίπου πέντε ώρες για να περάσετε από την ιστορία, αλλά χωρίς αμφιβολία μπορείτε να περάσετε πολύ περισσότερο χρόνο εδώ για 100% ολοκλήρωση. Ορισμένες περιοχές δεν είναι προσβάσιμες για πρώτη φορά, οπότε το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να κάνετε μια διανοητική σημείωση για να επιστρέψετε αργότερα. Εκτός από τις απογοητεύσεις εδώ και εκεί που προκλήθηκαν από τους περιορισμούς του υλικού, έφυγα από την αίσθηση ικανοποίησης. Η φωνή του Fathr έχει ένα κομμάτι ενός τυρώδους ήχου ψιθυρίσματος σε αυτό - το σημαντικό μου άλλος ρώτησε αν έπαιζα ένα παιχνίδι Batman - αλλά ακόμα και αυτό το είδος προσθέτει στο μυστικιστικό συναίσθημα μόλις το ακούσετε για λίγο.

Εάν εκτελείτε το PSVR με ένα τυπικό PS4, μην ανησυχείτε. Τα γραφικά είναι εντυπωσιακά, ακόμη και στην παλαιότερη κονσόλα, και φαντάζομαι ότι τρέχοντας το παιχνίδι στο PS4 Pro θα το πάρετε ακόμη περισσότερο. Είδα μερικά δευτερεύοντα σφάλματα που νομίζω ότι έπρεπε να κάνω με αντικείμενα που κόβουν με άλλους, αλλά τίποτα δεν είναι κοντά στο σπάσιμο του παιχνιδιού.

Apex Construct αναθεώρηση: Συμπέρασμα

Το Apex Construct είναι ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε με αγάπη, και δείχνει στον όμορφα μεταβαλλόμενο κόσμο και τα πολλά μυστικά του. Η ιστορία είναι ενδιαφέρουσα και μόλις ολοκληρωθεί, ο κατάλογος των μυστικών σας τραβά πίσω για μια ακόμη εισβολή στην πόλη. Τα παζλ είναι αρκετά ποικίλα ώστε να μην παραμένουν παγιδευμένα και μόνο να φωνάζετε με απογοήτευση στο τμήμα του εικονικού πληκτρολογίου της εποχής.

Ο αγώνας σας παρακάμπτεται και εναλλάσσεστε ανάμεσα στην ασπίδα και το τόξο και αλλάζει τα πράγματα, αναγκάζοντάς σας να επιλέξετε το σωστό βέλος για τον εχθρό στο χέρι, αλλά οι ελεγκτές κινήσεων του PSVR σπάνε συχνά και σας σκοτώνουν οπουδήποτε αλλού αλλά στον ρομποτικό εχθρό. Ομοίως, σε τεταμένες στιγμές, σπρώξτε το παιχνίδι και γυρίστε πραγματικά στον χώρο VR σας μπερδεύονται και μόλις οι ελεγκτές δεν έχουν θέα στην κάμερα PS, ήρθε η ώρα να επανεκκινήσετε από ένα σημείο ελέγχου χωρίς το RP που κερδίσατε.

Η κατώτατη γραμμή εδώ είναι ότι το Apex Construct είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι (ειδικά σε περίπου $ 30), αλλά η συνολική εμπειρία είναι συγκρατημένη από το υλικό. Οποιοδήποτε παιχνίδι με πλώρη θα σας κάνει να νιώθετε σαν ένα σκοπευτή με τα μάτια σας, αλλά θα αισθανθείτε σχεδόν τον εαυτό σας φοβούμενος την επόμενη συνάντηση και όχι επειδή ο εχθρός είναι πολύ εξειδικευμένος ή ισχυρός.

Όταν όλα λειτουργούν όπως έπρεπε - το οποίο, θα ήθελα να πω, εξακολουθεί να είναι η πλειοψηφία των εποχών - μπορώ να δω ότι οι προγραμματιστές πραγματικά ενδιαφέρονται για το έργο τους, και μπορώ να δω ότι πρόκειται να είναι μια αξέχαστη εμπειρία για πολλά Ανθρωποι.

Δείτε στο PlayStation Store

Πλεονεκτήματα:

  • Λεπτομερής, όμορφος κόσμος.
  • Ενδιαφέρουσα ιστορία.
  • Πολλά μυστικά για να βρείτε.
  • Διάφορα παζλ για την επίλυση.

Μειονεκτήματα:

  • Η δακτυλογράφηση είναι ένας εφιάλτης.
  • Η μάχη συχνά αισθάνεται σαν ένα κέρμα.
  • Συνολικά συγκρατήθηκε από το υλικό.
4 από τα 5

Αποκτήστε περισσότερα PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Όλα όσα πρέπει να ξέρετε
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Ποια θα έπρεπε να αγοράσετε;
  • Τα καλύτερα πληκτρολόγια για το PlayStation 4 το 2019
  • Τα καλύτερα παιχνίδια PlayStation 4

Μπορούμε να κερδίσουμε προμήθεια για αγορές χρησιμοποιώντας τους συνδέσμους μας. Μάθε περισσότερα.