Δεν παίζω συχνά το EVO μου, αλλά όταν το κάνω, θέλω να είναι επικό. Σίγουρα, υπάρχουν παιχνίδια όπως οι Dungeon Defenders, αλλά μερικές φορές αυτό δεν χτυπάει το γλυκό σημείο. Δεν είναι αρκετό από αυτό το συναίσθημα Dune, υποθέτω.
Ευτυχώς, το εύστοχα ονομασμένο Death Worm θεραπεύει αυτό. Με 45 επίπεδα, τρεις διαφορετικούς τύπους παιχνιδιού, μια ολόκληρη μυριάδα εχθρών και υποστήριξη HD, νιώθω σαν να έχω κερδίσει έναν πραγματικό νικητή εδώ. Επιπλέον, το όλο θέμα της Dune βοήθησε.
Ελάτε μαζί μου μετά από το διάλειμμα και θα σας μεταφέρω μέσα από τα καλύτερα σημεία του να είσαι ένας γιγαντιαίος, κοντινό-ασταμάτητος σκουλήκι που καταστρέφει τα πάντα στο μονοπάτι του.
Όπως ανέφερα προηγουμένως, ο Death Worm συσκευάζει τρεις τρόπους παιχνιδιού, οι οποίοι είναι αρκετά αυτονόητοι. Στο Survival, χτυπάς μέχρι να απλώς δεν μπορείς να πιάσεις τίποτα άλλο, η καμπάνια σου οδηγεί στην ιστορία (αν το αποκαλείς αυτό) και τα μίνι παιχνίδια είναι ακριβώς αυτά.
Θα πρέπει επίσης να αναφέρω εκ των προτέρων ότι το PlayCreek σάς δίνει τη δυνατότητα να μετακινήσετε το D-pad στη δεξιά πλευρά της οθόνης, το οποίο για μένα, παρόλο που ήταν δεξιόχειρες, αισθάνθηκε το καλύτερο. Υποθέτω ότι χωρίς πραγματική αίσθηση αφής, ο αριστερός αντίχειρας μου είναι περίπου τόσο αποτελεσματικός όσο ένα λουκάνικο της Βιέννης.
Πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου στη λειτουργία καμπάνιας και όχι, η οθόνη δεν σκίζει κατά την αναπαραγωγή. Μπορείτε να ευχαριστήσετε το ShootMe γι 'αυτό. Εν πάση περιπτώσει, το παιχνίδι ξεκινά αρκετά απλό. Περνάτε γύρω από τον κ. Death Worm, τρώγοντας καμήλες, ανθρώπους ή καταστρέφοντας άτυχους οδηγούς SUV. Αν είστε σαν κι εμένα και αληθινά χαλαροί, θα έχετε καταλάβει ότι εάν φουσκώνετε μόνο στο επίπεδο του εδάφους, θα συναντήσετε την ποσόστωση θανάτου σας για το επίπεδο μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.
Λοιπόν, κάτι τέτοιο, αλλά θα το φτάσουμε σε ένα λεπτό.
Αφού ολοκληρώσετε με επιτυχία κάθε επίπεδο, επιστρέφετε σε πλήρη υγεία και μπορείτε να αναβαθμίσετε κάποια πτυχή της σκουλαρίκιάς σας. Δεν είμαι σίγουρος αν παράγεται τυχαία ποια στατιστικά στοιχεία μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ, αλλά όπως μπορείτε να πείτε, προσπαθώ να κολλήσω με τη δύναμη μεγέθους όποτε είναι δυνατόν. Είναι όλα τα πλεονεκτήματα, αλλά προσθέτει ένα άλλο στοιχείο σκέψης στο gameplay.
Για παράδειγμα, το πρώτο playthrough μου, εγώ maxed ταχύτητα όσο πιο γρήγορα μπορώ. Πολύ σύντομα το σκουλήκι πετούσε γύρω μου τόσο γρήγορα είχα πρόβλημα να τον ελέγξω, αλλά αν είσαι πιο έμπειρος στο gaming touchscreen από ό, τι είμαι, ίσως δεν είναι πρόβλημα.
Επιστρέφοντας σε αυτό το θέμα "περιττό gameplay" που ανέφερα προηγουμένως, καλά, δεν υπάρχει. Ακριβώς μόλις βρεθείτε να βαρεθείτε εύκολα με το κούρεμα της θήρας σας, το παιχνίδι αρχίζει να εισάγει ένοπλους στρατιώτες, κριτήρια όπως το "Kill 10 χωρίς να προκληθεί ζημιά στο επόμενο επίπεδο", πράσινα ελικόπτερα που αφήνουν βόμβες στο έδαφος, d παλιότερα βγαίνουν έξω (τα στηρίγματα σε αυτά για τον προγραμματισμό μπροστά), τα μαύρα ελικόπτερα που πυροβολούν πυραύλους σε σας, και τους ελέφαντες.
Και αυτό είναι το Επίπεδο 10.
Μπορεί επίσης να αναρωτιέστε ποιοι είναι αυτοί οι δύο λαμπεροί κύκλοι στην αριστερή πλευρά της οθόνης. Το σωστό, πορτοκαλί είναι μια πυρκαγιά, γιατί, γιατί όχι; Συλλέξτε τρία από τα σφαίρα powerup fireball και έχετε κερδίσει τον εαυτό σας τρεις βολές της γλυκιάς, wormy δικαιοσύνης. Μπορεί να φαίνονται κάπως άχρηστοι σε προηγούμενα επίπεδα, αλλά όταν δέχεστε επίθεση από κάθε γωνία, ένας καλά τοποθετημένος πυροβολισμός μπορεί να κατεβάσει περισσότερους από έναν ελικόπτερ.
Το μπλε powerup ονομάζεται Nitro και είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται. Για κάποιο χρονικό διάστημα, το σκουλήκι σας γίνεται γελοίο γρήγορα, τόσο πολύ ώστε όταν πηδήσετε από το έδαφος, ολόκληρη η σκηνή ζευγαρώνει, ώστε να μπορείτε να ξεκινήσετε την απογείωση των 737s 747s και άλλων υψηλών πτήσεων που δεν θα μπορούσατε να δείτε. Από τα δύο, είναι το αγαπημένο μου, γιατί αλλιώς θα πάρετε αυτό το είδος αέρα;
Συνολικά, το παιχνίδι είναι απίστευτα ομαλό, παρακάμπτοντας ένα καρέ παρά το πόσο μεγάλη είναι η δράση στην οθόνη. Το μόνο ζήτημα που έζησα πολλές φορές ήταν το κλείδωμα του D-pad μου, αναγκάζοντας το σκουλήκι μου να σπρώξει τελικά ενάντια σε έναν τοίχο και να εκθέσει τον εαυτό του πάνω από το έδαφος. Δεν ήταν συχνά (και ποτέ δεν μου κόστισε μια ζωή), αλλά αξίζει να σημειωθεί αν σκοπεύετε να αγοράσετε το παιχνίδι.
Μιλώντας για την αγορά του παιχνιδιού, τρέχει 2, 99 δολάρια στην αγορά ως μέρος μιας "Προσφοράς περιορισμένης ώρας" από τον προγραμματιστή, οπότε αν σχεδιάζετε να το αποκτήσετε, νωρίτερα και όχι αργότερα θα ήταν σύσταση μου. Εάν βρίσκεστε στο φράκτη, δώστε το σε αγορά και επιστρέψτε το αν δεν σας αρέσει, αλλά όσον αφορά εμένα, νομίζω ότι είναι μια άξια αγορά.